神武劍宗加1個點值體力,再加1個點值耐力,最後加3個點值力量。屬於中庸型的加點方式,在保證的了輸出的同時防禦性也很強。配合門派特點和特技,在團體PK中發揮比較好的作用。
對神武方寸進行加點有以下幾種搭配:
1、對敏捷度進行五個加點。這個搭配可以提高人物的敏捷度,更適合對決模式;
2、對速度進行四個加點、對體力進行一個加點。這種搭配可以維持玩家的精力;
3、對速度進行三個加點、對耐力進行兩個加點。這種搭配可以幫助玩家進行闖關。
官方加點:2體2耐1敏,雙抗中速路線,確保救人速度,放特技速度不至於太慢。後期覺得速度慢可以自己調整一下。純血地府:5體加點,配合強身,裝備加體裝,氣血非常多,配合門派妙法,還陽術,大特技如晶清、四海、慈航等在PK戰中佔據重要地位。血耐加點:3體2耐或者2體3耐,都是雙抗路線,根據隊伍配置和寵物不同自己調整。加力路線:夢幻會有5力,4力1體,但在神武絕對建議不要加力,地府的修羅隱身技能只能在白天使用,而地府白天攻擊力下降30%,最重要的是沒技能。
1、點滿魔劍降臨和馭劍術,之後就是拿什麼武器點什麼精通,暴擊不夠的點滿暴擊。
2、人劍合一必滿,幻劍術和雷鳴千軍破鈍宗必滿,其他技能看自身喜好進行加點。
3、然後也可以根據自身的喜好進行調整。TP主點惡即斬、破軍旋舞斬和魔劍奧義,60/70TP二選一,剩餘的TP點自身使用最多的技能。 ...
1、官方加點:選用1、5體1、5耐2敏,中速路線。
2、中高速路線:1體1耐3敏,或0.5體1耐3、5敏。方寸加點完全是靠隊伍配置與個人感受,若想提高速度就給敏多加點數。
3、高速路線: 基本是4敏或5敏加點,高代價收加體耐的裝備,這是人民幣玩家的路線。 ...
1、武器精通點滿,無我劍氣必滿,其他技能看自身喜好進行加點,暴擊不夠的點滿暴擊。
2、主要點滿小拔刀和劍舞,能夠熟練使用流系列技能的點滿流系列的技能,如果不能熟練使用,可以放棄,轉而點滿破軍和猛龍。
3、一覺後的技能除了60級的技能,其他的技能都可以點滿,60級的技能有無敵效果,故推薦點1。
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1、普陀山的角色的技能能夠回血復活,是團隊非常重要的。第一種加點方法就是2體2耐1敏的加點方法。
2、第二種加點方法可以是耐力分配4點,體力和敏捷各分配3點。團隊PK的話,為了追求速度的話,可以體耐各加3點,敏捷加4點,速度快。
3、做任務的話,必須攜帶攻寵,傷害才夠。裝備選擇上面可以選擇一些有特 ...
1、武學藝術完全不點。
2、影子訓練,支配利爪1、武器格擋1、加速1、心靈戰槌1、魔影斗篷1、影子戰士1、支配影子1。
3、陷阱類,火焰爆震1、雷電網20、電能守衛20、雷光守衛20、王者守衛20。 ...
1、打恆山。奶媽強在遠端跑打,一定不要被她風箏。開局可以先躲在角落,等她過來找你,1技能起手,她肯定要閃走,你直接閃過去更進3技能控住4444,然後一直黏著她打,她閃你就跟閃,站擼氣宗是不虛的,注意3技能斷她的劍,躲她的大。
2、打武當。兩種武當相對來講第二種傷害更高,我打他輸的較多,第一種武當技能延 ...
1、dnf劍魔這個職業可以點滿物理暴擊,還是比較好用的
2、然後就是小技能捨棄,點滿buff技能和被動技能
3、特別是buff技能喚魔,這個可以透過換裝系統來堆到20級滿級
4、然後就是破魔戳,這個技能是一定要點滿的,核心技能
5、然後捨棄30級之前的技能,點滿30級之後的技能!
6、 ...