1、切槍狙:打完一狙,快速兩下按兩下切槍鍵Q。目前CF的主流打法;
2、瞬鏡:之前剛出現這種打法時,只是在離敵人很近的時候使用,之後發展為遠距離。當然,自己必須對滑鼠的中心感和地圖理解到位。鏡要把握使用的時機;
3、連鏡:也稱憋鏡。很多人理解為連鏡就是開一槍後按著坐鍵不放,然後一鬆手鏡就出來了。用過這種打法的人多會覺得很慢,而且有人過來了怎麼辦。我們應該理解,連鏡是開一槍等鏡出來。
1、切槍狙:打完一狙,快速兩下按兩下切槍鍵Q。目前CF的主流打法;
2、瞬鏡:之前剛出現這種打法時,只是在離敵人很近的時候使用,之後發展為遠距離。當然,自己必須對滑鼠的中心感和地圖理解到位。鏡要把握使用的時機;
3、連鏡:也稱憋鏡。很多人理解為連鏡就是開一槍後按著坐鍵不放,然後一鬆手鏡就出來了。用過這種打法的人多會覺得很慢,而且有人過來了怎麼辦。我們應該理解,連鏡是開一槍等鏡出來。
1、學會如何快速瞄準敵人,一槍爆頭。
通常情況下,瞄準敵人的頭部,都需要細緻的微調,在這個過程中,很有可能錯失爆頭的良機,想要克服這一點,我們只需要開啟基礎設定中的陀螺儀,選擇開鏡開啟。
陀螺儀對狙擊槍瞄準的幫助非常大,左邊是手動瞄準,右邊是陀螺儀瞄準,很明顯陀螺儀瞄準要比手動瞄準快上不少,大大縮短了微調所用的時間,使我們不再錯過每一顆人頭。
2、遠距離狙擊時抬槍要多高。
在刺激戰場中除了VSS和手弩以外,狙擊槍的子彈,在300米以內時不會出現子彈下墜的,一般都是瞄哪打哪,如果你不好預測出距離,可以點選快捷訊息中的前方有敵人,就可以顯示出你與敵人的距離了。
至於超過三百米該怎麼抬,一般來說超過300米遊戲模型就會從你視野裡缺失,不過也不排除某些玩家用的神級配置手機。
3、開鏡找人。
在開鏡找人的時候要保持移動,不要一直開著鏡,運氣好找到個人,運氣不好就會被敵人抄了後路,我們要在廣闊的視野中,找到可能會成為敵人掩體的地方,一一排查,這樣不僅可以更有效率的找人,還能及時注意到我們周圍可能會出現的敵人。
4、狙擊槍使用小技巧。
單發狙威力大,射程遠,同時栓狙又是很多玩家的人生理想,然而,單發狙最大的缺點就是——收鏡拉栓。
在狙擊遠處的敵人時,收鏡拉栓這個動作會使我們丟失敵人,現在我們只需要在開槍後的一瞬間,連續按兩次下蹲就能取消收鏡這個動作,雖然不能減少上彈時間,但可以避免跟丟敵人。
第一、 首先我說一下閃狙,閃狙的運用是在雙方進行對狙的時候,然後雙方都躲在了掩體後面,那麼狙擊手為了快速擊殺,並且不被擊殺快速閃出然後開槍然後退回的一套完整動作,技巧在於,你知道預測敵人位置,然後迅速露頭。秒開鏡。開槍,然後退回,一定要快,快到自己都認為自己沒開鏡。
第二、 跳狙的技巧,其實我想說跳狙跟閃狙兩個一個定點出來,一個跳出來,如果敵人瞄準的位置是你跳狙的位置,死的一定是你,因為你跳狙絕對沒敵方快,但是如果敵人瞄準的位置是你閃出來的那一段,閃狙的人一定是死的,所以就是一種博弈,跳狙操作很簡單,移動出掩體跳蹲,目測到敵人位置瞄準開鏡擊殺,這一套流程一定是你在落地的瞬間完成,不然死的就是你。
第三、 瞬狙其實跟閃狙差不多,大家打個人競技的時候經常瞬狙,秒開鏡然後擊殺。一般老手在沒開鏡之前其實就瞄準到敵人的要害了,開鏡只是為了讓子彈不飄。一般閃狙同時按滑鼠的左右鍵
第四、 走狙是最垃圾的一種,就是在不停的移動中找敵人的身位,然後擊殺。只要上述的會了走狙是沒問題的。