1、當監管者離我們有一定的距離的時候,就會出現心跳的感覺,距離大概是300個單位的時候。
2、當監管者離我們距離更進一步的時候,就會想起來追殺音樂,這個時候距離大概是七十個單位。
3、監管者如果攻擊我們沒有命中的話,就會延遲兩秒,如果監管者打中牆體就會延遲三秒,打中延遲五秒。
4、這都是我們逃脫的機會,當我們被監管者追上時候,會有一個紅光罩住,這個時候,就左右甩開紅光,或者翻反身遛一下監管者,逃跑。
1、當監管者離我們有一定的距離的時候,就會出現心跳的感覺,距離大概是300個單位的時候。
2、當監管者離我們距離更進一步的時候,就會想起來追殺音樂,這個時候距離大概是七十個單位。
3、監管者如果攻擊我們沒有命中的話,就會延遲兩秒,如果監管者打中牆體就會延遲三秒,打中延遲五秒。
4、這都是我們逃脫的機會,當我們被監管者追上時候,會有一個紅光罩住,這個時候,就左右甩開紅光,或者翻反身遛一下監管者,逃跑。
1、第五人格映象躲避方法就是不進映象,在映象世界裡求生者也儘量別修機,專注生存,因為等約瑟夫的映象世界結束破譯進度也只會回退一半的,多找些地圖的隱秘點藏匿,這樣就沒問題了。
2、雖然映象世界的自己不會飛天,但是在映象崩潰後所反饋的傷害依舊還影響到本體。此外映象世界和現實世界的人類不可互見,同樣進入後沒有恐懼半徑以及紅光,是隔絕的兩個空間,不過在映象世界隊友之間是可以互相治療。
1、一般的情況下這個遊戲裡面最怕的就是這三個監管者,
2、第一:小丑,這個小丑就是以火箭筒出名的,這個在空曠的地方就是這個小丑的天下了,所以還是比較嚇人的,在這個求生者逃生的時候一個大大的衝刺,絕對是讓求生者無處可逃,這也是絕對的第一名,這個很多的時候我們也是知道的這個監管者其實也是需要這個技能的,要是技能好的話這個就是厲害的前提。
3、第二:紅蝶,紅蝶是抓人和追人超快的,也就是所謂的跟蹤,這個很多的時候都是求生者在哪裡這個紅蝶就是分分鐘的出現,不帶一點的糾結,還有這個紅蝶還是一個不怕木板的監管者,這個一般的木板都是沒有用的,紅蝶是可以飄的,所以這也是紅蝶的一個很大的優勢,這是求生者感到最害怕的,這個紅蝶有可能隨時出現。
4、第三:傑克,這個有傑克出現的地方就是煙霧瀰漫,所以很好分辨的,但是唯一個就是傑克也是一個追蹤特別厲害的,這個傑克的技能是沒有求生者躲過的,通常這樣的情況下這個求生者寧願就讓傑克愛的抱抱了,其實我們都是知道的,這個很多的時候監管者的型別也是直接的影響這個遊戲的。