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第五人格求生上分技巧

第五人格求生上分技巧

  1、不要給你的角色穿顏色靚麗的時裝,你不是來參加遊樂園party,那些亮瞎眼的衣服,不光亮你的眼,也亮屠夫的眼,所有會遮擋本人視線的東西一律不帶。

  2、進入遊戲以後,速度尋找遮蔽物,而不是愉快的奔向電機,防止屠夫也刷在你附近導致開局上樹,開機位置也很重要,在不確定屠夫方向的情況下,儘量不要首選四周視野開闊無任何障礙物的電機,而是選那些有板子牆壁可以繞屠夫的電機,開電機時時刻保持警惕之心,視野可以環繞那些通向你這裡的道路,出現移動的物體你可以適當繞牆躲避一下,看看是敵是友。在屠夫未出現方位定位前,比如隊友被砍現行前,炸機最好繞障礙物走人,不要浪,屠夫都是靠密碼機和炸機來判斷哪裡有人的。

第五人格求生上分技巧

  1、不要給你的角色穿顏色靚麗的時裝,你不是來參加遊樂園party,那些亮瞎眼的衣服,不光亮你的眼,也亮屠夫的眼,所有會遮擋本人視線的東西一律不帶。

  2、進入遊戲以後,速度尋找遮蔽物,而不是愉快的奔向電機,防止屠夫也刷在你附近導致開局上樹,開機位置也很重要,在不確定屠夫方向的情況下,儘量不要首選四周視野開闊無任何障礙物的電機,而是選那些有板子牆壁可以繞屠夫的電機,開電機時時刻保持警惕之心,視野可以環繞那些通向你這裡的道路,出現移動的物體你可以適當繞牆躲避一下,看看是敵是友。在屠夫未出現方位定位前,比如隊友被砍現行前,炸機最好繞障礙物走人,不要浪,屠夫都是靠密碼機和炸機來判斷哪裡有人的。

第五人格排位上分技巧

  1、玩求生者好上分,找4個人組隊,可以自由選擇,最好的搭配下陣容。去看看陣容的選擇,而且都是小夥伴一定會相互救人的,這樣就很容易逃出去,勝率也會提升很多,而且自己隊伍不要找太菜的人,要聽指揮或者是有實力的。

  2、一進去看你們是什麼陣容,搭配好各自的工作,有的人適合放風和繞屠夫,這個你要找到隊友來保護隊友。其他人就是開發電機,不開發電機都會死在這裡,除非你們是園丁可以爆破,所以開發電機是重中之重。有人被抓了我們要一個繞屠夫,一個去救,這樣就是很容易救成功。


人格排位技巧

  1、玩求生者好上分,找4個人組隊,可以自由選擇,最好的搭配下陣容。去看看陣容的選擇,而且都是小夥伴一定會相互救人的,這樣就很容易逃出去,勝率也會提升很多,而且自己隊伍不要找太菜的人,要聽指揮或者是有實力的。   2、一進去看你們是什麼陣容,搭配好各自的工作,有的人適合放風和繞屠夫,這個你要找到隊友來保護隊 ...

人格多少認知C

  第五人格認知分上C:認知分c級不是按分數來算的,而是按排行來算的。你排在傭兵301-500名之間,就可以獲得C級的的認知分。每個禮拜一的上午8點會按照角色認知分的排名來發放徽章。徽章分為監管者和求生者兩大類,每類都有SABC四個等級。遊戲會在特定時間(週一八點)發放角色認知徽章,前10名玩家獲得S級徽章, ...

人格祭司的通道技巧

  1、首先進入觀察模式觀察其他隊友的位置,然後呼喚某一位隊友,隊友接受呼喚之後,就可以在兩人之間開闢超長通道。輕按一下藍色按鈕可以選擇一個人接,長按是向所有人呼喚。   2、第五人格祭祀很遠的傳送門怎麼弄的:先進入觀察模式觀察其他隊友的位置,然後呼喚某一位隊友,隊友接受呼喚之後,就可以在兩人之間開闢超長通道 ...

人格祭司打洞技巧

  1、當屠夫把隊友綁到地下室後,待屠夫走到樓梯要上去開通道下去救人,發快捷訊息示意隊友跟你走讓她走通道直接上去。隊友被綁不要馬上開通道,屠夫有時候剛綁完會看一下有沒有人藏地下室,太早開會被發現。當屠夫在樓梯守人的時候,你已經悄摸摸救走隊友,剩屠夫一個人在樓梯懷疑人生,而等屠夫下去一探究竟或者發現隊友時,早已 ...

人格抽刀的技巧

  1、當人類在放板子的時候,原本擋住屠夫攻擊的板子,被你放下的的瞬間,屠夫是可以砍到你的,老練的屠夫會判斷人類放板子的時機,然後預判型攻擊從而砍到你!   2、屠夫在抽刀的時候,可以在出刀的瞬間先往後退一步,否則很容易在出刀的瞬間被板子砸到,雖然砍到了人,但也很容易被甩脫。   3、只有人類放板子的瞬間攻擊 ...

人格前鋒撞人技巧

  1、距離。首先是注意的就是距離,距離太短的話,對屠夫來說根本就沒有什麼影響,也不會眩暈,反而會送了自己的人頭。所以,在撞屠夫的時候,需要拉開一段距離,距離越長屠夫眩暈的時間越長。   2、方向。前鋒在撞屠夫的時候,需要注意屠夫的方向。因為屠夫不可能站在原地一動不動的讓你去撞,屠夫看見你撞過來的時候,他也會 ...

人格玩紅夫人技巧

  1、紅夫人是一名小型控場監管者,機動性高,自帶中型傳送,二階技能後只需追映象,但技能冷卻時的追擊能力非常弱,守椅子能力也較弱,很難雙刀,是一個適合容易空刀、經常閃現撞牆和花裡胡哨玩家的角色。   2、紅夫人技能:   (1)外在特質-水鏡:   這個技能非常考驗技術,如果玩得不好,別人看你就只會傻站在那裡 ...