1、傭兵刀尖舞者:被監管者追擊時,傭兵使用護腕,彈得越遠,誘敵深入得分就會越高,需要累積3-4次,且誘敵深入得分90分以上才能夠獲得。
2、前鋒開場擒殺:這個是需要前鋒撞暈監管者4次,衝刺需要保持一段距離,並且得分達到45才可以。
3、空軍二度馳援:救人時,成功卡半血救下隊友2次。
4、牛仔英雄救美:牛仔用套索救下隊友,累積四次,還得保證救下來的人,10秒不倒地。
1、傭兵刀尖舞者:被監管者追擊時,傭兵使用護腕,彈得越遠,誘敵深入得分就會越高,需要累積3-4次,且誘敵深入得分90分以上才能夠獲得。
2、前鋒開場擒殺:這個是需要前鋒撞暈監管者4次,衝刺需要保持一段距離,並且得分達到45才可以。
3、空軍二度馳援:救人時,成功卡半血救下隊友2次。
4、牛仔英雄救美:牛仔用套索救下隊友,累積四次,還得保證救下來的人,10秒不倒地。
1、新增了更多的隱藏成就,分別屬於前鋒、空軍、傭兵和盲女這四名求生者。隱藏成就真的是一個很有意思的東西,雖然它只加600分沒有太大作用,但帥就完事兒了(滑稽)。這次的隱藏成就分別是前鋒的“開場擒殺”、空軍的“二度馳援”、傭兵的“刀尖舞者”以及盲女的“循聲制敵”,感覺它們的達成方式都挺難猜的,空軍的成就看上去需要救兩次人,但應該又不止這麼簡單。
2、官方老早以前就放出了削弱咒術師和勘探員的資訊,不過這個削弱改動上線正式服時,和一開始的調整方案還是有些不同。官方沒有限制咒術師和勘探員每局遊戲的道具數量,也就是說理論上玩家在每局遊戲中仍然有無限道具,反之官方降低了磁鐵和咒像的積累速度。事實上比起之前的限制10個道具來說,降低道具積累速度可能對於角色的削弱更大(具體要看削了多少數值)。
3、戰鬥相關調整中最有意思的應該是“密碼機破譯提示”以及“地窖隨機移動”。密碼機破譯提示會讓求生者的破譯效率大大提高,小夥伴們再也不用擔心出現跑了半天,發現目的地的密碼機已經被破譯的窘境了。地窖隨機移動是指地窖開啟後,會每3分鐘重新重新整理一次,這個改動是為了避免再次發生世紀大戰這種事,大家基本不用擔心好不容易找到地窖結果地窖突然消失的情況,正常來說只剩一個求生者時,3分鐘之內不是你找到地窖就是監管者先錘倒你(滑稽)。
第五人格聯動有太鼓達人、彈丸論破、名偵探柯南。
《第五人格》是由網易開發的非對稱性對抗競技類(Asymmetrical Battle Arena)遊戲, 遊戲於2018年4月2日開啟公測。
玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。
在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。
荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃遊戲”的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的遊戲體驗。