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精靈盛典智力戰士天賦加點

精靈盛典智力戰士天賦加點

  1、精靈盛典智力戰士天賦加點:精靈盛典智法天賦玩家可以選擇加點攻擊+通用,防禦+通用,攻擊+防禦或者攻擊+防禦+通用。

  2、天賦推薦:防禦+通用。在後期法師的套裝推薦瓦薩套,而瓦薩套齊後的6件套加成可以提升【大魔導師】這個技能的加成比率,因此後期根據套裝玩家可以給自己增加29點防禦,然後通用點滿大魔導師。使用了大量的天賦點後,天賦定位已經很明確了,所以前期必然是防禦+通用,後期達到450級左右,才有足夠富餘的點數考慮攻擊+防禦+通用。

精靈盛典敏法天賦加點

  1、忽視防禦>攻擊>CD>(攻速中毒傷害)

  2、忽視防禦,就是忽視對方一定比例的防禦,造成的傷害會更高,這個效果是很好的!

  3、攻擊能力不管哪個職業都是需要的。

  4、技能冷卻快釋放的就多,不要看只有2%減CD,一場戰鬥下來效果還是很明顯的!

  5、攻速這個也是很重要的,畢竟攻速足夠快的話,你攻擊兩次,別人才攻擊一次,可能你傷害弱了一些,但是整體的戰鬥力是不弱的!

精靈盛典智法天賦加點

  1、技能:出到毒術引爆,星辰目前沒用,所以沒學,一段技能加點比高我100萬戰的單休智法昆頓傷害多1到200億,所以雙休是必然。

  2、攻擊天賦:點出命運多舛,現在只能點到這,下面有個百分比掉血的永凍新星,透過字元描述感覺是神技,有點類似dnf裂創心靈之刃,目前沒開放學習,所以學攻擊還是必要的。

  3、防禦天賦:點到寒冰守護,這個沒異議。

  4、通用:由於現在主點的攻擊,在出了大魔導師的基礎上點左邊,點到攻速,這遊戲攻速還是挺重要的,直接影響效率。右側有個加直接技能傷害的,感覺那個也不錯,但是要放棄攻擊天賦的命運多舛和百分比的新星,而且右側很多是與力量點數有關的,不知道是不是策劃筆誤。


巔峰610級戰士天賦

  1、攻擊天賦:   2、衝撞:必出,點滿5秒,1點3秒,個人感覺1點3秒即可。流血增傷,配合刺殺斬殺提高輸出率。個人感覺10%和25%感覺差不多(我多次點滿,效果並不良好)   3、防禦天賦:   4、俗話說得好“最好的攻擊就是防禦”,而這個天賦作為戰士最為精髓之處。點法非常多,但也逃不開“不死站得住”這 ...

王牌戰士爆風天賦

  1、天賦推薦擴容+高效震爆+火箭威力+大招充能,前期沒4個天賦的小夥伴可以不帶高效震爆。   2、簡析:暴風是靠武器打傷害的,一發子彈爆頭擁有29的高額傷害,全打頭上可以將一個突襲直接變成大殘,對於殘血反殺的作用是非常大的。   3、其次是高效震爆,小夥伴們與擴大爆炸這兩個中選一個,如果你是獨行俠,可以帶 ...

塞爾之光精靈射手天賦

  1、精靈射手射擊系加點,第一個分支選擇風語,風語可以使風之祝福的攻擊額外加10%,有30%的機會重置二連矢,輸出強度上要出穿楊強很多,第二個分支點聚力,增加基礎攻擊力。   2、精靈射手有兩大天賦,射擊和靈動,這兩個天賦的側重點不一樣,天賦方向:射擊:爆發,單點傷害;靈動:位移,生存能力,傷害。 ...

第五人格機械師天賦 第五人格機械師天賦怎麼

  “第五人格機械師要點出幾個天賦,分別是:冷靜系的雲中漫步、霍桑效應;友善系的羊群效應,這樣加點的機械師能夠增加隊友的破譯速度,同時機械師還可以利用自己的傀儡去救人、去開門、自摸等等一系列操作,可謂是萬金油。” ...

第五人格野人天賦

  1、左邊的天賦,這裡就是有加成,玩家左邊點到底,把窗板互動的速度提升上去,還有他的移動速度提升上去。   2、點出的是下面的救人天賦,為了就是提升他的救人能力,他不適合躲起來修機,只適合用來溜屠夫。   3、把右邊的寒意點出來就可以了,還有的技能點可以隨便點,也可以點出蹲行技能。 ...

灌籃高手牧紳一天賦

  1、一閃而逝。優先點【反向】提升晃倒機率,這個是最重要的。阿牧的投籃強化就是基於晃倒的觸發,所以要重點考慮晃倒。剩下的看個人的具體玩法,不一定非要全部一項都點完,其他的可以帶著點。   2、幻變跳投。優先點【超高命中】,提升幻變跳投的命中率,然後考慮範圍,其他的也都是命中提升,但提升的機制不同,也是具體看 ...

戰士技能方法

  1、首先我們來看看這裡   2、受身蹲伏+1   3、物理暴擊+滿   4、巨劍精通或者太刀精通選一個+滿   5、崩山擊+滿   6、血之狂暴+滿   7、狂暴血氣+滿   8、燃燒之血+滿   9、血氣旺盛+滿   10、血氣喚醒+滿   11、裂波斬+1破霸體   12、血氣喚醒改版之後壓血到3階段 ...