紅色警戒3玩好盟軍的方法和策略:
盟軍前期相當脆弱,沒有坦克在大多數情況下是基地開到三礦區後起重工,如無限島、工業區、卡巴那、火山島等地圖。需要靈活運用飛機和兵,是盟軍勝利的關鍵。前期要用飛機和兵壓制對方。後期出了重工,再給對方致命的打擊。如果被對方壓制而無法發展,將很難獲得勝利。盟軍前期壓制可以起船廠出激流進標槍騷擾對方經濟,可以用小兵飛機拖延時間讓自己發展。
紅色警戒3玩好盟軍的方法和策略:
盟軍前期相當脆弱,沒有坦克在大多數情況下是基地開到三礦區後起重工,如無限島、工業區、卡巴那、火山島等地圖。需要靈活運用飛機和兵,是盟軍勝利的關鍵。前期要用飛機和兵壓制對方。後期出了重工,再給對方致命的打擊。如果被對方壓制而無法發展,將很難獲得勝利。盟軍前期壓制可以起船廠出激流進標槍騷擾對方經濟,可以用小兵飛機拖延時間讓自己發展。
1、維和步兵:戰鬥力在同類兵種中很高,可以切換盾牌加強了他在天敵面前的生存能力。
2、帝國武士: 來自帝國的基礎反步兵單位,有較高的血量和中等的輸出,拔刀技能可以免疫熊吼技能,在多兵種配合大規模的混戰中可以更高效的除掉對手的步兵威脅。
3、動員兵: 蘇聯的基礎步兵,價格較實惠,訓練時間較短,清理駐軍的能力一流,同時也是最好的駐軍。
4、蜻蜓: 是一種偵查單位,但是偵查不是他唯一的用處,還可拖慢敵人的礦車,載具等。
5、標槍導彈手:攻擊力高,跟蹤的導彈對付空軍很好用,技能也可以快速幹掉防守薄弱的建築和移動緩慢的單位,可以勝任防空和騷擾的任務。
1、圍牆問題,很多新人會覺得圍牆沒什麼用,這裡需要提醒新人們儘量把圍牆圍好,特別是群P時候像大電這種關鍵建築物。
2、很多新人會覺得機甲比步兵強,尤其體現在蘇聯黨上,純鐵錘流之類,新人們需要注意,機甲需要與步兵配合作戰,動員兵其實很重要。
3、很多新人是隨機黨,今天玩蘇聯明天玩帝國後天玩盟軍,建議新人先從一個陣營做起,先精心研究一個陣營。
4、很多新人是滑鼠黨,當然也有大神是滑鼠黨,但是還是要建議熟悉並瞭解所有鍵盤指令,用鍵盤操作效率會更高。
5、很多新人經常會卡電卡錢,比如經常是建造建築物時候同時在造兵,結果什麼也造不成。這裡需要提醒新人及時避免這種情況,必要時先暫停另一個的建造。
6、新人應該學著做到眼觀六路,不要把注意力過於集中在某一處。
7、偵查與反偵查,很多新人即使會偵查也只是開局時期偵查一下,中後期發展時候經常就忽略掉了。