1、首先,如果有翻到最上層的一張牌是A的,則可以放到右上去。
2、A放上去後,同一種顏色的牌,順著下去的,也可以放上去,比如放黑桃A,看到有黒桃2,則可以放上去,以此類推,放2後,有3也可以放上去。但不能跳張,比如放了3,沒有4則不能放5,6等。
3、在下方的牌,什麼情況可以放到另一張牌上面呢?首先要是順子,即只可放比當前這張牌小一點的牌,比如K上只可以放Q。
4、另外還有一個條件,不是所有的Q都能放,要相反顏色的才能放,比如是黑色的K,則只能放紅色的Q,紅桃或文塊Q都可以。
5、不僅只能一張張的放,如果是幾張順著的牌,也可以放到其他牌上的,但也要遵守上面的規則。
6、當下方有空位時,我們可以把一張K,或以K為底的順子,放到空位上。這個空位只能放K,或都K為最底層的順子。
7、還差一張就全部翻完,並列整齊了,準備過關了。
8、所有牌整理後,順利過關。
9、但並不是所有時候都能過關的,也有時會無路可走的。
三人跑得快,三人鬥地主,雙扣,拖拉機,接龍,官牌,牛牛等等等等。
其中“鬥地主”是一種三人玩的爭先型牌類遊戲,每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另兩個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手裡所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手裡所有的牌。
1、選四組1-10的撲克牌,根據所掌握的知識,用撲克擺出分解式,如:教師出3,幼兒則擺出3的分解式,並說出3能分成1和2,3能分成2和1。在遊戲中,可以指導小學生找出其中的規律。
2、選1-10的撲克牌,在擺分解的基礎上,可以擺出加法、減法算式,或教師隨意來出加法、減法算式,讓小學生來進行運算。
3、兩人一組,將牌發完後,甲抽乙的一張牌,然後甲從自己的牌中找出和抽出的牌的數一樣的配對後都放在一邊不可再用。然後輪到乙抽甲的一張牌配對。依次類推,先配完者為勝。
1、釣魚:遊戲參加者少則兩人,多則不限。根據遊戲人數把牌分成相應的數,然後參加遊戲者每人出一張牌,排成一個長列。誰出的牌與上面長列中的某一張牌相同,則這兩張相同的牌之間的所有的紙牌就都歸他了,遊戲以最後誰手裡的牌最多為勝負標準。
2、比大小:同上把牌分成兩份,和孩子一人一半,每人出一張牌,看誰的出的牌 ...
狼人殺是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面遊戲,該遊戲通常的版本需要4-18人參與互動。玩法規則:每個玩家都會被分配到一個身份;每個身份都有起到不同的作用。遊戲過程主要以紙牌方式進行。本經驗適用沒錢買狼人殺桌遊的狼友,只需要一副撲克牌即可。本經驗以預女獵白局為例。
將 ...
十三張撲克牌玩法如下。
1、撲克牌十三張玩法一般來說是不允許連牌出現,只可以單張或是對張出牌,所以有同花順也是沒有用的。
2、撲克牌十三張三個以上就可以算是炸彈了,四個當然也算是了,一般第一把牌的時候黑桃三先出,以後各把就是最後的輸家先出。
3、撲克牌十三張要求如果可以大的就必須要大,比如前方 ...
第一個人摸7張牌,其餘的6張,第一人先出一張,不可以出王和A.第二人摸一張然後打一張,以此類推,只要桌面上沒有牌了出第一張的都不可以是A和王,有對子的可以吃桌面上的牌。比如你有對2,桌面上有2,你在不摸牌的情況下可以吃2以下的所有牌,也可以吃順子,比如有34可以吃2和5,但必須是同花色的,最後手裡的牌都成 ...
1、釣魚:遊戲參加者少則兩人,多則不限。根據遊戲人數把牌分成相應的數,然後參加遊戲者每人出一張牌,排成一個長列。誰出的牌與上面長列中的某一張牌相同,則這兩張相同的牌之間的所有的紙牌就都歸他了,遊戲以最後誰手裡的牌最多為勝負標準。
2、比大小:同上把牌分成兩份,和孩子一人一半,每人出一張牌,看誰的出的牌 ...
認識牌局 在洗好牌後將撲克朝上發成“山狀”,剩下的24張牌洗勻後做手牌用。
打法介紹①幾張成為“1 3”的牌或單張為“13”的牌都可以“移動”,但移牌不能從‘‘山’’的中央抽取,只能從“活牌”中找。②所謂活牌即指沒有其他壓著它的牌,如圖上的最末一行7張牌都是活牌(紅心5、黑桃8、草花7、紅心2、草花4 ...
1、《馬里奧賽車》:是以任天堂招牌遊戲《馬里奧》系列的角色所構成的趣味賽車遊戲,自1992 年於SFC首度推出以來,就受到廣大玩家的歡迎,銷售屢創佳績,在休閒類賽車遊戲中較為良好;
2、《熱血無賴》:由United Front Games和Square Enix倫敦工作室共同開發,一場設定在香港都市的 ...