得不到的永遠在騷動,被偏愛的都有恃無恐。
曾經歷了許許多多,現在,我似乎明白了什麼是幸福:過恬靜的隱居生活,儘可能對人們做些簡單而有用的善事,做一份真正有用的工作,最後休息、享受大自然,讀書,聽音樂,愛戴周圍的人。這就是我對幸福的詮釋。
得不到的永遠在騷動,被偏愛的都有恃無恐。
曾經歷了許許多多,現在,我似乎明白了什麼是幸福:過恬靜的隱居生活,儘可能對人們做些簡單而有用的善事,做一份真正有用的工作,最後休息、享受大自然,讀書,聽音樂,愛戴周圍的人。這就是我對幸福的詮釋。
遊戲背景音樂是遊戲最為重要的組成部分,經典的遊戲配樂能為玩家帶來更好遊戲體驗,一些好的遊戲也會帶來傳唱度較高的音樂,如魔獸爭霸中的亡靈序曲和仙劍奇俠傳中的迴夢遊仙等等,下面來為大家盤點十大遊戲經典背景音樂。
1、《The Dawn》亡靈序曲
承載了眾多玩家青春的魔獸爭霸,某網友用《The Dawn》作為背景音樂剪輯了魔獸爭霸3中亡靈族的過場MV,並命名為《亡靈序曲》,從而流傳開來,被稱為魔獸戰歌,並伴隨著“為了巫妖王”的口號。
2、《蝶戀》
《蝶戀》是《仙劍奇俠傳一》的12首主題曲之一,伴隨著彩依和林月如兩位遊戲角色的犧牲,而顯得哀怨婉轉,與《來世再續未了緣》相似度很高,是仙劍迷中最為經典的背景音樂之一。
3、《Hero's Theme》
由捷克Steven Burke樂團所作,為遊戲《卡美奧:元素之力》的主題曲,被翻譯為英雄之魂,伴隨著遊戲中眾多英雄人物的出場,將遊戲推入高潮。
4、《RISE》
由The Glitch Mob/Mako/The Word Alive為英雄聯盟S8全球總決賽的主題曲,伴隨歌曲的還有S7三星奪冠的宣傳MV,承載了眾多lol愛好者的希望,MV中打鬥場景配上這首BGM讓所有聽眾都燃起來了。
5、《迴夢遊仙》
《仙劍奇俠傳四》的官方主題曲,由竹笛和二胡演奏,充滿了悲傷的情感,官方版本並沒有歌詞,卻能讓眾多遊戲玩家感受到遊戲劇情的婉轉,也為整個遊戲的結局埋下了伏筆。
6、《Promise》
寂靜嶺2是一款非常經典的恐怖類遊戲,從開始的愉悅感到後面的緊張氣息,層層遞進伴隨著遊戲劇情的推進,為玩家們帶來緊張刺激的遊戲體驗。
7、《The Mass》
由法國現代樂團Era演奏的交響樂,曲調源自法國中世紀的宗教福音音樂,後被眾多魔獸玩家用於魔獸影片剪輯的背景音樂,也被認為是十大遊戲經典背景音樂之一。
8、《it is my life》
美國搖滾樂隊Bonjovi的歌曲,後來成為了CS的主題曲,是一首重金屬搖滾歌曲,最開始只是CS遊戲玩家剪輯用作bgm,後來隨著流傳度越來越高,就成為了主題曲。
9、《halo theme mjolnir mix》
被稱為TV遊戲機上最好的FPS遊戲HALO的主題曲,交響樂與電子遊戲的完美交融,讓玩家在射擊戰鬥中保持那種特有的熱血和激情。
10、《Eyes on Me》
《Eyes on Me》是作為《最終幻想Ⅷ》的主題曲,由王菲演唱的一首英文歌曲,也憑藉這首歌讓王菲獲得了日本唱片大獎亞洲音樂獎。隨著遊戲額度發售,讓這首歌迅速火爆,榮登各大音樂排行榜榜首。
我們看不到完整的故事,只有支離破碎的片段。
人生最有意思的時候,往往就是無知或不明白的時候。最好和最壞的日子,總是過後才能知道。而之所以如此,乃是當時沒有或無法比較也。
或許對人類來說,地球是龐然大物,而對茫茫的宇宙來說,地球只是一粒沙,是微乎其微的。
請不要拿我跟他進行比較,因為我沒有那個福氣!
永定河發水時,來勢很猛,以前兩岸河堤常被沖毀,但是這座橋卻從沒出過事,足見它的堅固。
更多的時候,覺得將就也能過去,前提是沒有比較。
春天的雨細膩柔媚,夏天的雨粗獷熱烈。