將軍不能購買,獲得將軍有三種途徑。
1、等自己生兒子長大。
2、派沒將軍的隊伍出去打仗,有一定機率將隊長提拔為將軍,看現有人數和戰績而定。
3、去別的國家可以用錢賄賂收買,派外交官去接觸對方的將軍,選第一項收買,就有可能出現買下來的選項,也可能被直接拒絕,根據忠誠度而定。
常規陣型:
第一排是重灌步兵或者是長槍兵,目的是拖住對方的部隊。
第二排中央是將軍,目的是給第一排計程車兵增加士氣。將軍兩側緊挨著弓箭手或者投石車,負責遠端火力打擊。弓箭手的外側是騎兵,他們的最終任務是繞到敵軍背後進行突擊。
以下為本都的兩種攻略:
一、常規玩法:
1、聯合希臘帕提亞,共同消滅塞琉古帝國。
2、將矛頭對準希臘,搶奪希臘在亞細亞的各個領土。同時聯合馬其頓,襲擊色雷斯,只佔領沿海城市即可。
3、消滅弱小的亞美尼亞,西徐亞,使黑海成為自己的內海。
4、佔領希臘半島,亞平寧半島,這些地方屠城之後十分富庶,而且安定。
5、腹背受敵的局面這時已經改善了,後期透過指揮以及眾多城市的大量兵員,征服剩下的領土。
二、拜占庭玩法:
1、以最快速度佔領亞細亞北部城市,之後搶奪拜占庭,因為拜占庭聯接著黑海和地中海,地理位置十分重要。
2、佔領拜占庭後,攻擊色雷斯以及黑海周圍的城市,大力發展海軍,使黑海成為內海。
3、將矛頭指向巴爾幹,與羅馬死戰(戰車自動),等國家富庶後爆兵,向羅馬擴張。同時可以與帕提亞聯盟牽制埃及,如聯盟失敗,派兵員偷襲尼羅河三城。
4、消滅羅馬殘餘勢力,與西班牙決戰。
帝國全面戰爭裡的將軍有以下幾點用處:
指揮星級越高部隊整體的戰力也越高,將軍的隨從和特性,有的能加部隊在大地圖上的移動距離,有的能提供戰鬥加成。在戰鬥中,將軍衛隊本身就是一支強力部隊,將軍還能提供附近單位計程車氣加成,或是收攏殘兵等。臨陣斬將也能加速對方的崩潰。無將就是士官長帶隊,戰力就要差許多了。就 ...
1、《攻城掠地》:該遊戲分魏、蜀、吳三個國家。三個國家的玩家,可以擁有眾多城池關隘,並可以自由地調兵遣將進行移動或攻擊。
2、《三國之全面戰爭》:回是一款合制戰略、即時制的遊戲。玩家彷彿置身三國時代,攻城拔寨、護守營盤。
3、《帝國:全面戰爭》:是一款即時戰術類單機遊戲。玩家在宏大的即時戰爭場景, ...
羅馬全面戰爭秘籍使用方法:
1、羅馬全面戰爭作為一款比較經典的單機遊戲,遊戲的背景故事講述了羅馬帝國的崛起過程,反映了一定的歷史;
2、羅馬全面戰爭中的兵種並沒有現代化的兵種多,主要是陸軍和海軍,兩個兵種的戰鬥了也是相差明顯;
3、陸軍中以近戰兵為主,在戰鬥的過程中,作為主帥的你不僅要排好軍隊 ...
攻略如下:
1、馬其頓開局有南北兩城,南方是培拉,北方是坎普堤亞。開局在培拉招募應徵槍兩隊,配合皇家清燉將軍和夥伴騎兵,自動或手動在第一回合佔領拉里薩。建築方面以秩序為先,軍事為輔。科技是軍需官,因為科技在後來可以建築波塞冬神廟,波塞冬神廟可以加食物和秩序,另外將海軍全部解散,間諜到處投毒。
2、 ...
帕提亞的軍隊是以優秀的騎兵和差勁的步兵組成的,因此帕提亞的軍隊在野戰很佔優勢,尤其是帕提亞優秀的波斯弓箭手,遠戰近戰都很優秀,對付敵人的步兵或機動性極差的長槍兵只需先在遠處用弓箭先消滅敵人大半,使敵人潰散或士氣大減,在用騎兵過去殺掉敵人,但帕提亞的步兵非常差,種類少而且幾乎沒有裝甲、戰鬥力超低,在攻佔塞流 ...
《羅馬全面戰爭》基礎模式即是對戰模式,玩家若想嘗試對戰模式,可以選擇“歷史戰役”、“自定義戰役”和“快速戰役”模式。對戰模式類似戰略遊戲操控單位進行進攻的方式,所有士兵被編排成一個佇列,玩家能指揮整個佇列計程車兵,而不是單個士兵。因此,陣型要求在羅馬全面戰爭裡非常重要。遊戲中還有特色計程車氣系統,不需要消 ...
作用如下:
1、沒有帶夜戰功能的將領不能發起夜戰,夜戰是有夜戰能力的將領發起攻擊不能發起夜戰的敵軍,發起方會加指揮能力,不帶夜戰功能的一方會增加慌亂,容易因為攻擊而掉士氣。
2、遠端武器和攻城武器的精確度,雙方會略微降低,缺乏遠端武器一方對遠端優勢一方發起攻擊可用夜戰。
3、在大地圖上是多支敵 ...