近幾年來,動漫、遊戲行業在國家政策的扶持下,發展迅猛。加上,社會對動漫遊戲產品需求量在不斷加大。各種遊戲動漫產品,從原先的電視機螢幕上,已經到了手機上、平板上。動漫與遊戲行業已成為我國的朝陽行業,但我國的動漫遊戲人才缺乏。儘管動漫遊戲公司是當今各行中薪資最高的兩個行業,但每年仍然有大量的人才缺口。可見,學動畫專業,是很好就業的。
近幾年來,動漫、遊戲行業在國家政策的扶持下,發展迅猛。加上,社會對動漫遊戲產品需求量在不斷加大。各種遊戲動漫產品,從原先的電視機螢幕上,已經到了手機上、平板上。動漫與遊戲行業已成為我國的朝陽行業,但我國的動漫遊戲人才缺乏。儘管動漫遊戲公司是當今各行中薪資最高的兩個行業,但每年仍然有大量的人才缺口。可見,學動畫專業,是很好就業的。
吃香的美術專業有:數字媒體藝術專業、動畫專業、產品設計專業、環境設計專業、視覺傳達設計專業等。隨著美術專業未來的前景越來廣,社會需求量與日俱增,美術專業的學生也越來越多,今天就帶大家瞭解下近幾年比較熱門。
2022美術生吃香的專業及就業前景
1、數字媒體藝術
就業前景:數字媒體藝術算是近十年才在國內興起的一個比較新的專業,它涵蓋面很大,與現在國內短缺的影視廣告、CC插畫、動畫設計、甚至三維設計的人才,都可以直接掛鉤。中國傳統媒體發展到現在已經很成熟了,隨著計算機技術、網路技術的加入,人們對視覺美感的要求越來越高,數字媒體產業將具有巨大的發展前景。
2、動畫
就業前景:動畫專業全國普通高校畢業生規模在20000—22000人,2014年全國本科生就業率在70%一75%,2015年就業率為75%—80%,2016年為85%—90%,出現了逐年上升趨勢。動漫遊戲被譽為21世紀最具有發展潛力的朝陽行業,在中國動漫設計製作技術發展還仍處於初級發展階段,發展潛力更是不容忽視,據業內人士分析透露,我國的遊戲動漫產業具有1000億元的潛在價值空間。
3、產品設計
就業前景:許多企業已意識到設計的重要性。今天的文化、藝術、食品、汽車、手機、電腦市場中,各企業越來越關注設計問題,誰的設計有創新能取勝,誰就能贏得市場。各行各業對設計人才的需求日漸凸顯。
4、環境設計
就業前景:僅以裝飾行業為例,國家統計局公佈資料顯示,2011年全國裝飾裝修行業實現產值13785億元,2012年實現產值16636億元,年增17%以上。裝飾行業是目前最具有潛力的朝陽產業之一,未來30一50年都將處於一個高速上升的階段。
5、視覺傳達設計
就業前景:視覺傳達設計全國普通高校畢業生規模在700—800人,2016年全國本科生就業率在80%一85%,社會上對視覺傳達設計專業方面的人才需求量與日俱增。雖然國內各主要藝術院校和綜合性大學藝術系的有關專業都不斷地在擴大招生人數,但培養出的設計專業人才還是遠遠不能滿足社會的需要,呈現出供不應求的狀態。由於商品市場的刺激和需求,視覺傳達設計行業一直是社會熱門行業。
美術生未來就業前景據統計,僅北京市近幾年每年就消化掉15萬美術類大學生,而且就業方向非常好,包括影視、建築、裝修、服裝、印刷、雜誌社、電視臺、報社、廣告策劃、動漫、網路設計行業、拍賣行業和各大企事業單位等,都需要大量的美術人才。
最近幾年,韓國和日本的動畫和遊戲設計行業紛紛向中國的大學預定畢業生,年薪基本都在10萬元以上。生活中接觸的很多事物都和美術專業密切相關,建築、裝修、產品廣告、服裝、影視、傢俱、展覽、報紙、雜誌、網路、動畫及國畫、油畫、雕塑、壁畫等。學美術從事的職業:除了做教師,也可以做裝飾設計師、服裝設計師、3D動畫設計師等等。這些是畫畫專業就業率較高的工作。所謂前途,第一取決於大趨勢、大環境。
生命科學專業就業前景有:
1、可以到科研機構或高等學校從事科學研究或教學工作;
2、可以到工業、醫藥、食品、農、林、牧、漁、環保、園林等行業的企業、事業從事與生物技術有關的應用研究和技術開發工作;
3、可以選擇繼續深造,繼續進行相應知識的學習;
4、可以到行政管理部門從事生命科學相關的行政管理工作;
5、可以到生物製藥企業,進行生物製藥的開發生產等工作。