自動追擊距離的意思是點選普攻鍵,英雄就會自動走過去,直到攻擊距離內才會攻擊。
但如果開啟了“近距離”的設定,那麼英雄就不會自動走過去,而是“呆在原地平A”,在視野有目標的時候可以卡普攻被動。
比如說露娜要第三下平A才能觸發被動,剛好附近有敵人就可以原地空A來卡被動。言歸正傳,自動追擊距離的設定,適用於“露娜”、“不知火舞”和“韓信”這種需要普攻來觸發被動的英雄,在操作上會更加自由。
自動追擊距離的意思是點選普攻鍵,英雄就會自動走過去,直到攻擊距離內才會攻擊。
但如果開啟了“近距離”的設定,那麼英雄就不會自動走過去,而是“呆在原地平A”,在視野有目標的時候可以卡普攻被動。
比如說露娜要第三下平A才能觸發被動,剛好附近有敵人就可以原地空A來卡被動。言歸正傳,自動追擊距離的設定,適用於“露娜”、“不知火舞”和“韓信”這種需要普攻來觸發被動的英雄,在操作上會更加自由。
自動追擊距離的功能,能夠避免近距離平A時英雄來回的擺動,例如典韋想要去A掉500米外的小兵,原來可能典韋會跑到小兵身邊去A它,現在典韋是站在原地去A。整體感覺這次增加的新功能,對於一些短手近戰英雄有一定的提升,玩家的操作手感會比較好。近戰短手英雄開啟這項設定,增加了平A的攻擊距離,近戰英雄史詩級加強。
1、“自動追擊距離”的新功能是指夠避免近距離平A時英雄來回的擺動,例如典韋想要去A掉500米外的小兵,原來可能典韋會跑到小兵身邊去A它,現在典韋是站在原地去A。
2、《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並執行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類國產手遊,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《傳說對決》(Arena Of Valor),即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平臺發售。
3、王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的排位賽等,是屬於推塔型別的遊戲。