1、刺客主動技能只需學4個:主動技能的前兩個和後兩個。中間四個主動技能沒多少傷害,負面狀態打小怪傷害不高,對於boss無效;
2、被動技能也只需學前兩個和後兩個,配合主動技能使用;
3、剩餘技能點就建議學習收到怪物致命攻擊時加閃避的技能,因為刺客比較脆,主要依靠暴擊和閃避,血少防低;
4、建議學習輔助武器發動機率和隱身狀態時加暴擊率的技能。
1、刺客主動技能只需學4個:主動技能的前兩個和後兩個。中間四個主動技能沒多少傷害,負面狀態打小怪傷害不高,對於boss無效;
2、被動技能也只需學前兩個和後兩個,配合主動技能使用;
3、剩餘技能點就建議學習收到怪物致命攻擊時加閃避的技能,因為刺客比較脆,主要依靠暴擊和閃避,血少防低;
4、建議學習輔助武器發動機率和隱身狀態時加暴擊率的技能。
1、第一排:1技先天技能1級的,不用升,2技後期點滿,前期沒輸出,吸血的效果看不出來的,加滿後27%吸血,前期過度先點一級,後面有用。3技不點,點1級浪費,點高了加格擋和抗魔也加得不多,直接不點。4技後期考慮性點滿,前期可以不點先,滿後加15%的物理傷害。
2、第二排:1技可點可不點,前期如果打得吃力還是點1級吧,50%重新整理1排1技。2技作為主角,點1級足矣,1級減27%防禦,夠了,如果是傭兵,帶這個技能的話,就點滿。重點是後面2個被動技了,第一個一升級就點,滿級有最大生命加15%和開了吸血後同時吸154的藍,前期點一級吸血是為了這個技能鋪墊。被動2技,如果打雙刀的話,1級都別點,如果打雙手武器的話,建議滿,滿後物理傷害加15%和輔助加機率15%,暴擊率更強。
3、第三排:1技點1級好了,我試過點滿,發現傷害不怎麼高,而且費藍,所以點1好了,要的是暈1秒打斷用。2技點1級或者點滿,點滿後所有隊友加攻擊力6%,一打架就開一個,全體加攻擊力4%,還是很好用的。被動1技果斷滿,一有得升就升吧,前面的技能很多沒點高,打到這裡點數還是有剩很多的,滿點後加爆發傷害45%。被動2技,可以點,可以不點,建議不點,滿了加防禦8%和魔抗8%,各種坑點。
4、第四排:全部滿點。因為之前只有2排3技和3排3技要優先滿,所以你剩很多點數的,一升到30級,就可以立刻把30技每一個技點1級,等到33級,繼續每個點一級,被動1技被攻擊會提高傷害,你可以點1級先,考慮點數問題。124技必須先滿,30級後一有點數夠級數了就點,點高了的好處是,拉一群怪,立刻開吸血(前面點了2排3技,還帶吸藍作用),開個旋風砍旋,一般情況下因為4排4技的作用會把技能CD初始,然後再繼續旋風一輪,RP好的話可以旋到5~6輪不止,RP不好一次初始0都沒有,如果這樣你就開個4排2技,撐血和加攻速砍怪,還是很大機率會砍出技能重置的。注意的是吸血的狀態,要一直保持,因為不開吸血就沒有吸藍的效果,就不夠藍來開旋風。
幸運一擊:攻擊絕對命中、不被格擋、不出暴擊和忽視防禦。
《艾諾迪亞3:卡尼亞傳人》是ios上一款非常知名,擁有超多粉絲群的冒險RPG遊戲,已移植到Android平臺上。遊戲由Com2uS製作。在遊戲中,玩家將飾演一個精英團隊的主腦,組織團隊3人,在戰場上分別扮演不同的主導位置,為拯救卡尼亞的未來,而持續著生與死的戰鬥。