截至2017年12月10日,全球約有2、6億英雄聯盟使用者。《英雄聯盟》是由美國拳頭遊戲開發,中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
截至2017年12月10日,全球約有2、6億英雄聯盟使用者。《英雄聯盟》是由美國拳頭遊戲開發,中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
在英雄聯盟中,也有專門針對未成年玩家的防沉迷系統,很多玩家還不清楚16歲的玩家一天中可以在英雄聯盟玩多久,接下來就來告訴大家。
在英雄聯盟中,年齡為16歲的玩家,每天在遊戲中游戲體驗時間為2小時,體驗時間結束後,在玩家的對局完成後將會強制下線,並且無法登入遊戲,玩家每天的遊戲時間僅計算建立或加入一局遊戲後的時間,在客戶端停留不會計算時間。
一、12週歲及以下使用者,每自然日遊戲體驗時間為1小時,且每日晚上21點至次日8點無法體驗遊戲;
二、12週歲以上(不含12週歲)歲至17週歲使用者,每自然日體驗時間為2小時;
三、體驗遊戲,是指建立或加入一局遊戲;體驗時間計算不包含客戶端登陸、大區選擇、客戶端頁籤切換和瀏覽等行為。
2012十大語文差錯
近日,《咬文嚼字》雜誌公佈了2012年度的“十大語文差錯”,“酒駕”和“醉駕”分不清,女明星自稱“賤內”,“酵”(jiào)誤讀為xiào等入選,被幾億國人唸錯的“甄嬛”的“嬛”(huán)字(應讀xuān),因其日常實用性不高最終躲過了“十大”榜單。
對於語文差錯最應該在意的是媒體和公眾人物,因為兩者都具有傳播者的身份。尤其是公眾人物在媒體上毫不自知地讀錯某字的發音,很是令人臉紅。每每此時,總會有人說,明星就是這麼沒文化。
但再有文化的人也認不全《康熙字典》裡所有的字,所以《咬文嚼字》每年公佈的“十大語文差 錯”,重點不是批評某一特定人群,而是強調我們面對語文差錯時的態度。一些冷僻字讀錯、寫錯在所難免,但作為常識的一些語文讀法卻應該得到糾正,因為這考 量著我們是否尊重自己的母語。
在今年的“十大語文差錯”中,“酵”(jiào)誤讀為xiào,“囹圄”一詞被誤用為“囫圇”,“酒駕”和“醉駕”分不清,“零”和“〇”常被弄混,嚴格來說都處於常識範圍之內,稍加分辨或者多努力記憶幾次,均可以避免用錯。
至於女明星自稱“賤內”,則是對常識的無知。但《咬文嚼字》將其列入“十大”,也是很有意思 的事情,這從側面表明,娛樂明星對公眾的影響的確很大。只是,如同“甄嬛”一樣,“賤內”的日常實用性也不高,除非出於賣弄,沒多少人願意用這個早已被淘 汰的稱呼來形容別人或自己。《咬文嚼字》將其列入“十大”,恐怕更多還是出於這樣的考慮:作為明星平時轉點洋詞倒也罷了,傳播古代稱謂前最好先了解些傳統 文化。
《甄嬛傳》風靡全國,於是幾億人讀錯“嬛”字,這本應該是年度最大的語文差錯,但《咬文嚼 字》放過了它。日常實用性不高的理由也成立,但換個角度想,一個被幾億人讀錯的字真的還算是“錯”嗎?字的讀音會隨著時代變化而變化,比如發酵的酵,就是 1985年後才統一確定讀法的,如果2012年全民都把“嬛”讀錯,那不妨也一笑置之,不要刻意去糾正了。
透過《咬文嚼字》選出的“十大”看,這“十大”的來源十有七八來自文化娛樂事件,比如報道黃 巖島事件、莫言獲獎後的《天堂蒜薹之歌》、“爆頭哥”周克華,中日釣魚島爭端時的“兄弟鬩於牆”誤成“兄弟隙於牆”等。這“十大”很大程度上也是一年來人 們文化娛樂生活、時政熱點的小型盤點。
《咬文嚼字》走出專業領域介入到公共熱點中幫助大家發現語文差錯是好事,但要知道,這種糾錯行為因為面向的受眾群實在太龐大,根本不會起到明顯的作用,接下來幾十年,它們一樣還是會被讀錯用錯。