1、英雄聯盟靈風適合誰出:對於某個特定的英雄,靈風並不是不可替代,但是遇到以下情況時可以使用靈風。
2、當己方經常面對不止一個帶有控制的英雄時,並且對方的控制影響到了己方輸出時,可以使用靈風裝備。
3、靈風的屬性:加25攻擊力、加百分之50攻擊速度、加百分之十10的移動速度、加百分之10的冷卻縮減,唯一被動,韌性,受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲和禁錮的持續時間減少百分之35。
1、英雄聯盟靈風適合誰出:對於某個特定的英雄,靈風並不是不可替代,但是遇到以下情況時可以使用靈風。
2、當己方經常面對不止一個帶有控制的英雄時,並且對方的控制影響到了己方輸出時,可以使用靈風裝備。
3、靈風的屬性:加25攻擊力、加百分之50攻擊速度、加百分之十10的移動速度、加百分之10的冷卻縮減,唯一被動,韌性,受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲和禁錮的持續時間減少百分之35。
對於某個特定的英雄,靈風並不是不可替代,但是遇到以下情況時可以使用靈風:
當己方經常面對不止一個帶有控制的英雄時,並且對方的控制影響到了己方輸出時,可以使用靈風裝備。
靈風的屬性:
加25攻擊力、加百分之50攻擊速度、加百分之十10的移動速度、加百分之10的冷卻縮減,唯一被動,韌性,受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲和禁錮的持續時間減少百分之35。
1、猩紅收割者弗拉基米爾,俗稱吸血鬼,當前版本屬於上單中單均可的AP法師英雄。
2、根據不同的對線需求,出門裝選擇合適的裝備,例如對線鱷魚、潘森等突進強、高傷害的近戰英雄,可以考慮多蘭盾或者鞋子的作為出門裝備。如果對線如狗頭等前幾級弱勢的發育英雄,建議法強書出門,採取推線壓制的策略。
3、中期核心裝備是小吸血槍,合成遠古意志提供必須的吸血強化和減冷卻。
4、之後根據風勢,逆風出防禦類的鞋子,對方AD傷害高出布甲鞋,控制技能多則出水銀鞋。然後先出冰杖、面具等補充法強、血量和穿透效果。順風局則法穿鞋加金身,然後依舊向著面具冰杖發展即可。
5、普遍意義上的六格神裝是:遠古意志+冰杖+面具+金身+帽子和法穿棒(隊伍缺少傷害)或振奮加蘭頓(隊伍缺少前排)。
6、小技巧:施放技能在有條件的情況下先E後Q,可以將E施放時消耗的血量吸取回來,用於對線消耗以及清線。