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1、通用型:主系搭配主宰副系搭配巫術:黑暗收割、猛然衝擊、眼球收集、貪婪獵手(超然、風暴聚集)。
2、爆發型:主系搭配主宰副系搭配精密:電刑、惡意中傷、幽靈魄羅貪婪獵手(凱旋、致命一擊)。
3、GANK型:主系搭配主宰副系搭配精密:掠食者、猛然衝擊、眼球收集器、無情獵手(凱旋、致命一擊)。
4、坦克型:主系搭配堅決複習搭配巫術:守護者、生命源泉、調節、復甦之風(無效化之法球、超然)。
1、青銅階段。在這個分段,基本什麼操作都玩的出來,意識也絕對到位,對方想幹什麼,基本潛意識就知道了,甚至對方什麼時候想丟技能都很清楚,自己的操作也很遊刃有餘。至於隊友,感覺很好溝通,傳說中的無底坑洞也就那麼回事,只遇見過幾盤掉線的,某些隊友死的多那是技術原因,不能成為噴的理由。基本稍微鼓舞下士氣,隊友看見你殺人多,就都完的很自信,也很配合。所以不要因為在青銅段而感覺氣餒,心態首先應該放平,多推線推塔的效果比較顯著。
2、白銀階段,這個分段,操作依然很隨意,只是不是那麼好殺對手罷了,遇見個別慫的,就遊走去了。主要差別體現在青銅很多時候有用的操作,在白銀裡就用不上了,比如草叢偷襲,白銀裡的眼睛都會固定那幾個位置,跟青銅沒眼的情況稍許不同。至於隊友,感覺溝通出現困難,更多的人迷戀人頭,而不是拆塔拿龍,感覺拿了人頭輸了遊戲也是一樣的爽,其實白銀水比青銅深多了,白銀玩家雖然技術以及遊戲技巧比青銅玩家好一些,但是因為跟隊友的溝通很艱難,互噴的情況也常出現。
3、黃金階段,如果職業的頂尖操作為10分的話,那麼黃金分段的操作絕對有6-8分。很多操作都是相當到位的,最難的發條QWRQ,很多黃金選手都可以放出來,只是意識相對來說還比較模糊,比如單獨對線的時候,這套連招沒問題;遇見團戰和被人抓的時候,這套操作就很難秀出來了,情況不一樣,壓力不一樣,因為壓力導致操作變形,空大的情況也就很多了。在黃金段位,只需輔助保證視野和訊號提醒,以及團隊智腦的作用,做到輕鬆上分。
4、白金階段,這個分段的老油條很多,操作犀利的有,操作逗比的也多。至於隊友,都還是蠻好溝通的,想上鑽石的人還是相當多的,大部分都會自覺讓位置,只是實力參差不齊,常常遇見崩1路的情況。其實到了白金,因為玩家整體素質比較高,所以即使是前期比較劣勢也不必灰心,只要沒有人因此爭吵,翻盤的希望還是挺大的。溝通很重要,信任很重要,相信隊友的實力。
5、超凡大師以及最強王者,能打到這個分段的玩家水平應當是拔尖水平,他們都有自己的套路以及玩法,就不需要再贅述了。