1、MVP:勝利一方MVP分值最高的玩家;
2、破敵:在本次遊戲中殺人最多的玩家;
3、偏將:在本次遊戲中助攻最多的玩家;
4、破營:在本次遊戲中摧毀建築最多的玩家;
5、富豪:在本次遊戲中獲得金幣最多的玩家;
6、英靈:失敗一方MVP分值最高的玩家;
7、犧牲:在本次遊戲中承受傷害最多的玩家。
1、MVP:勝利一方MVP分值最高的玩家;
2、破敵:在本次遊戲中殺人最多的玩家;
3、偏將:在本次遊戲中助攻最多的玩家;
4、破營:在本次遊戲中摧毀建築最多的玩家;
5、富豪:在本次遊戲中獲得金幣最多的玩家;
6、英靈:失敗一方MVP分值最高的玩家;
7、犧牲:在本次遊戲中承受傷害最多的玩家。
英魂之刃每點力量增加19點生命值和0.03點/秒的生命恢復速度(力量為主屬性的英雄一般都是肉),力量就是維持生命的作用。
敏捷:每點敏捷增加1%的攻擊速度,每7點敏捷增加1點護甲(敏捷為主屬性的英雄攻速快,大部分都是輸出)
智力:每點智力增加13點魔法值和0.05點/秒的魔法恢復速度(大部分智力屬性的英雄都是法師)
主屬性:大部分英魂都會擁有一個主屬性,主屬性由力量/敏捷/智力中恆久設定一個,當提升主屬性的時候,每點除了帶來原有效果之外,還可以額外提升1點攻擊力,例如:敏捷型英雄增加了一點敏捷,那麼你的攻擊力也會增加一點
1、《英魂之刃》是由網龍公司開發,由騰訊公司獨家代理的全球首款微端類DOTA對戰網遊。
2、遊戲基於DOTA遊戲特色打造,採用網龍公司獨家研發的S3引擎,以濃郁的中國風、穿越古今的英雄亂鬥以及快節奏的競技對戰,在短短兩年內一躍成為千萬活躍使用者級別的MOBA人氣新寵。近日,官方宣佈遊戲於2015年1月16日啟動超越公測。
3、作為超30萬同時線上的人氣網遊,快節奏、超熱血的競技對戰是《英魂之刃》的一大特色。3秒極速下載、QQ直接登入,讓更多的使用者都能快速直接的體驗到這款MOBA新遊。