要開啟死亡之眼要先拔槍瞄準(滑鼠右鍵),然後按下滑鼠中鍵,用準星標記敵人之後,按滑鼠左鍵射擊標記點。死亡之眼也可以作為子彈時間來用,開啟死亡之眼之後,如果沒有標記(或者是用鏡瞄無法標記)可以直接左鍵射擊。
荒野大鏢客2死亡之眼使用方法說明:
要開啟死亡之眼要先拔槍瞄準(滑鼠右鍵),然後按下滑鼠中鍵,用準星標記敵人之後,按滑鼠左鍵射擊標記點。
死亡之眼也可以作為子彈時間來用,開啟死亡之眼之後,如果沒有標記(或者是用鏡瞄無法標記)可以直接左鍵射擊。
要開啟死亡之眼要先拔槍瞄準(滑鼠右鍵),然後按下滑鼠中鍵,用準星標記敵人之後,按滑鼠左鍵射擊標記點。死亡之眼也可以作為子彈時間來用,開啟死亡之眼之後,如果沒有標記(或者是用鏡瞄無法標記)可以直接左鍵射擊。
荒野大鏢客2死亡之眼使用方法說明:
要開啟死亡之眼要先拔槍瞄準(滑鼠右鍵),然後按下滑鼠中鍵,用準星標記敵人之後,按滑鼠左鍵射擊標記點。
死亡之眼也可以作為子彈時間來用,開啟死亡之眼之後,如果沒有標記(或者是用鏡瞄無法標記)可以直接左鍵射擊。
荒野大鏢客2線上怎麼關卡重玩的辦法是點進度,選故事,選你要玩的那個任務,按方塊或者shift即可重玩關卡,重新開始玩過的關卡會在開始前做一次備份,不論玩家在重玩裡的選項如何,都會回到之前的備份。
1、開發過程為期8.5年。
2、Rockstar官方尚未對《荒野大鏢客2》的成本進行官方估計,但根據行業分析師Michael Pachter的分析,“可能一直都有200名全職員工參與這款遊戲的開發。每位員工年薪至少10萬美元,總計每年2千5百萬美元的工資支出,再乘以8.5年,就相當於1.7億美元。”
2、而這只是員工工資,如果加上其他成本,例如廣告推廣以及技術升級的相關成本,顯然會比1.7億更高,甚至可能會超過2億。即使是1.7億美元這個數字,也很難真正反映出打造《荒野大鏢客2》的艱辛現實。在這背後,代表的是繁重到荒謬的工作量。員工每週工作60-80小時的情況並不少見,還要帶睡袋工作,並且擔心如果他們不“自願”加班,就會被解僱。
3、無論如何,《荒野大鏢客2》是一款令人難以置信的遊戲,所有這些努力和犧牲都體現在完成品的各個方面。