開局統帥優先考慮孫武,這名英雄在中後期也有著很高的實用性。
當然貞德(是一個很好用的治療紫將,同時對弓兵、步兵及騎兵也有不同的增幅)、布狄卡(非常適用於前期打野)、西庇阿(一個主要增益治療的武將角色)這三名可以根據自己的國家來挑選。
開局統帥優先考慮孫武,這名英雄在中後期也有著很高的實用性。
當然貞德(是一個很好用的治療紫將,同時對弓兵、步兵及騎兵也有不同的增幅)、布狄卡(非常適用於前期打野)、西庇阿(一個主要增益治療的武將角色)這三名可以根據自己的國家來挑選。
1、在遊戲中不管是哪個品級的統帥,玩家只需要收集到對應的十個雕像就可以在介面中進行召喚。雖然說數量上的要求是相同的,但是在獲得方式和途徑上,高階統帥的雕像難度肯定會高出很多。那麼這個方式可以幫助玩家快速的收集到一些紫色品級的統帥,在前中期是比較好的一個提升手段。
2、第二用來提升統帥的技能等級,大家都知道每個統帥都有一個主動技能和四個被動技能,這些技能直接決定了統帥和部隊的作戰能力。玩家點開統帥的介面,選擇右邊的技能升級按鈕就會進入到升級的介面中。在這裡每次提升技能等級都需要花費兩個統帥的雕像,玩家可以在五個技能中選擇想要提升的技能。
3、第三用來兌換,這裡大家要注意,前提是同樣品級之間的雕像才可以進行兌換。那麼建議大家使用橙色統帥雕像之間相互兌換,因為這類雕像在遊戲中獲得難度很高,而且在途徑上也不是很多,所以推薦玩家用此方式來提升橙色統帥的收集速度。
1、(主)戎馬一生(1000怒)-5秒內,減傷+25%,反傷+25%。
2、(被)伺機而動-受到攻擊時,有10%機率在接下來1秒+100%攻擊力,每5秒最多發動1次。當率領的軍隊兵力少於40%,被攻擊時有10%回覆450係數輕傷單位。
3、(被)非洲征服者-攻城+7%傷害。
4、(被)名門望族-部隊容量+10%。
5、(覺)全面攻陷(強化伺機而動)-變為受到攻擊時,有15%機率在接下來2秒+100%攻擊力,每5秒最多發動1次。當率領的軍隊兵力少於40%,被攻擊時有15%回覆500係數輕傷單位。