蓋倫的大招是AP傷害,蓋倫召喚德瑪西亞之力,試圖斬殺一名敵方英雄,目標損失的生命越多,則此技能造成的傷害越高。造成175/350/525魔法傷害,敵人每失去3.5/3/2.5生命值就會多承受1傷害。
蓋倫的大招是AP傷害,蓋倫召喚德瑪西亞之力,試圖斬殺一名敵方英雄,目標損失的生命越多,則此技能造成的傷害越高。造成175/350/525魔法傷害,敵人每失去3.5/3/2.5生命值就會多承受1傷害。
1、第一名:雅典娜,雅典娜在遊戲中的地位有點超然了,可以說是一人之下幾十人之上了。除開“超人”武則天之外,其餘英雄的勝率都被武則天碾壓了,2A12A32A12A的組合連招打出後,幾乎可以秒掉除了坦克之外的任何英雄,即便是像虞姬這樣擁有物理免疫被動的英雄,一樣是逃不過雅典娜的秒殺,超高的傷害和靈活的機動性,讓雅典娜成為了天美的下一個削弱物件。
2、第二名:劉備劉備也是打野英雄中勝率較高的一個英雄了,這個英雄貼身後的,傷害比起阿珂來都要恐怖不少,配合大招的魔法免疫和護盾效果,讓劉備在對上法師和一般刺客時,幾乎就是無敵的存在,甚至傷害差一點的法師都打不破劉備的護盾,這讓人非常鬱悶,好在測試服已經開始著手對劉備進行削弱了,好訊息是劉備貼身後的傷害降低了,壞訊息是劉備的護盾又增加了!
3、第三名:孫悟空,孫悟空這個英雄的最近已經是被推上了風口浪尖,隨著“保猴派”和“削猴派”的大戰接近尾聲,猴子的削弱也已經被策劃提上了日程,不過,與其說是削弱,倒不如說是平衡,將猴子前期的傷害進行了小幅提升,然後削減了猴子成型後的爆炸傷害,讓猴子整體的傷害進入到了一個可控的程度,不會出現先前後期秒肉的恐怖場景了。
4、第四名:阿珂,阿珂這個英雄即便你100%暴擊率,依然是無法從正面造成暴擊的!但是,背面攻擊阿珂卻能造成100%的暴擊,傷害雖不如普攻英雄暴擊傷害來的那麼高,秒脆皮卻已經是足夠了!一套爆炸的傷害往往意味著一個脆皮生命的完結,再者阿珂在野區是非常囂張的,幾乎碰到脆皮就可以直接秒掉,中期經濟多少能領先一點的阿珂,足以秒掉對面所有脆皮了。
5、第五名:李元芳,李元芳定位是一個射手,但是真拿他打射手的玩家卻並不多,絕大多數的玩家是直接拿他打野的。要論一級的清野速度,基本是沒有能比得過李元芳的,一技能套上,增加自身攻速不說,爆炸後的傷害更是讓人汗顏,小野怪也只需要一個技能,就可以輕輕鬆鬆的帶走。最重要的是,李元芳的技能可以用來攻擊防禦塔,所以,有元芳的陣容節奏會非常舒服。
1、不能。
2、《火影忍者》是由萬代南夢宮正版授權、騰訊遊戲研發的唯一正版火影格鬥手遊,該作於2016年5月19日正式公測。
3、《火影忍者》手遊採用了動漫的情節作為遊戲的背景,講述了漩渦鳴人為了保護忍者世界,立志修煉成為火影的故事。玩家可扮演漩渦鳴人、宇智波佐助、春野櫻等忍者,去保護好整個忍者世界。遊戲擁有勾玉、天賦、通靈等戰鬥培養元素,還引入段位賽、積分賽等PVP玩法 。