1、術士想要單刷厄運之槌的話是需要一套特殊的天賦的,下面就來教大家單刷厄運天賦怎麼點:痛苦 33點。
2、第一層瞬發腐蝕術是所有天賦都必點的天賦,鎮壓讓自己的痛苦法術更少被抵抗。
3、第二層強化生命分流必點,增加換藍效率,吸取生命點滿,增加續航。
4、第三層惡魔專注可以讓自己吸片的時候更少被幹擾,點滿,點出詛咒增幅,提高風箏能力。
5、第四層無情延伸和夜幕必點,無情延伸增加射程,夜幕和強化暗影箭一起加強了玩家的爆發。
6、第五層生命虹吸必點,多了一個30秒dot。疲勞詛咒和強化疲勞詛咒點滿,術士單刷的根本所在。
7、第六層暗影掌握必點,10%暗傷,暗毀靈魂增傷。
死靈術士刷圖加點方法:
地下城與勇士有些玩家玩死靈喜歡點滿魔法暴擊,其實裝備好是可以不用點滿的。另外就是兩個召喚物的技能,能夠點滿就點滿。這裡說一下召喚物的技能,大巴的兩個技能最好都點滿。蜘蛛網是需要點滿的,其他的可以放棄。然後就是爪子技能可以點滿,放棄60級的技能,節約技能點。最後就是死靈的二覺技能,全部點滿就行,除了那個召喚物的70級技能放棄。
1、第一層瞬發腐蝕術是所有天賦都必點的天賦,鎮壓讓自己的痛苦法術更少被抵抗。
2、第二層強化生命分流必點,增加換藍效率,吸取生命點滿,增加續航。
3、第三層惡魔專注可以讓自己吸片的時候更少被幹擾,點滿,點出詛咒增幅,提高風箏能力。
4、第四層無情延伸和夜幕必點,無情延伸增加射程,夜幕和強化暗影箭一起加強了玩家的爆發。
5、第五層生命虹吸必點,多了一個30秒dot。疲勞詛咒和強化疲勞詛咒點滿,術士單刷的根本所在。
6、第六層暗影掌握必點,10%暗傷,暗毀靈魂增傷。
1、採礦不比FM或者採藥好,一來奧茲恩不好刷(一來本人還在開荒階段,二來我覺得效率太低),而且富瑟不一定出奧水,當然,看你自己喜歡。
2、厄運東有2個門,一個是正門,一個是側門,DZ去採藥通常走正門。
3、進入側門後,首先召喚一個寶寶,從節省碎片的角度上,我推薦小鬼,然後保持自己滿血,跑出走廊,一 ...
1、採礦不比FM或者採藥好,一來奧茲恩不好刷(一來本人還在開荒階段,二來我覺得效率太低),而且富瑟不一定出奧水,當然,看你自己喜歡。厄運東有2個門,一個是正門,一個是側門,DZ去採藥通常走正門,SS走旁門。
2、進入側門後,首先~~~召喚一個寶寶,從節省碎片的角度上,我推薦小鬼,然後保持自己滿血,跑出 ...
1、60年代NAXX之前的團隊對術士的DPS基本沒有什麼要求,因為仇恨高加上當年的坦克配裝和手法上的問題導致仇恨普遍不穩定,所以術士進本的職責就是:(1)做糖;(2)定小鬼(把小鬼停留在MT邊上,給MT加BUFF,注意調成被動);(3)綁石頭;(4)拉本內的人;(5)上詛咒(主要是元素詛咒和暗影詛咒兩種) ...
1、痛苦。死亡之箭現在造成總傷害的20%(從30%下調)。
2、艾澤裡特精華:世界血脈共鳴,1級主能力現在在使用後提高50%從源血碎片中獲得的屬性,持續10秒。
3、完美願景:觸發頻率提高了12%。
4、不羈之力:1級主能力造成的傷害提高了50%。1級副能力現在持續4秒(從3秒上調)。3級副能 ...
1、腐蝕術是練級時一個重要的輸出來源,很有必要強化。
2、痛苦系天賦的強化生命分流和強化吸取靈魂很重要,大大增加續航能力。
3、讓寶寶抗怪,抗多隻怪時掉血也很快,強化生命通道也能提高續航能力。
4、自身和寶寶的血量都很重要,都要強化一下。
5、惡魔學識大師可以提升自己和寶貝10%傷害,或降 ...
1、暗毀:並且推崇的天賦,痛苦30點,需點出順發腐蝕術,生命分流滿,詛咒增幅,延伸滿,夜幕滿,生命虹吸,暗影掌握滿,其它天賦自己隨便選擇,毀滅21點,強化暗影箭,災禍,破壞,延伸滿,毀滅和暗影灼燒必須點出,其餘兩點隨便。
2、暗毀的優勢是痛苦的延伸,透過實戰,發現很重要,打mc如果是犧牲毀,沒有痛苦的 ...
1、單體迴圈:術士的單體迴圈中,需要跟隊友商量確認玩家需要負責的詛咒,以及玩家是否使用腐蝕術或其他DOT。
2、確定好之後,術士的輸出迴圈非常簡單:戰鬥前使用惡魔犧牲-魅魔,保持玩家所負責的詛咒,保持玩家所允許上的Dot(優先腐蝕術,其次是獻祭、生命虹吸),暗影箭對能夠回覆靈魂碎片的目標使用暗影灼燒。 ...