裸眼3D,就是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助裝置的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體影像。
從技術上來看,裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術和指向光源三種。裸眼式3D技術最大的優勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是解析度、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。
裸眼3D,就是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助裝置的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體影像。
從技術上來看,裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術和指向光源三種。裸眼式3D技術最大的優勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是解析度、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。
1、簡單來說裸眼3D就是說不用戴3D眼鏡也可以看得出3D效果。例如一些裸眼3d顯示器就採用了類似人眼的“視覺差屏障”技術,控制左右眼看到不同的影象,然後利用人眼的視覺成像原理,形成的3D縱深效果。
2、這些條紋寬幾十微米,透過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術正是利用了安置在背光模組及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的影象顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的影象顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,透過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。
3、從技術上來看,裸眼式3D可分為光屏障式、柱狀透鏡技術和指向光源三種。在觀看的時候,觀眾需要和顯示裝置保持一定的位置才能看到3D效果的影象(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術和快門式3D技術尚有一定的差距。
目前主流的裸眼3D技術手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動式背光。
狹縫式液晶光柵。該技術原理是在螢幕前加了一個狹縫式光柵之後,當由左眼看到的影象顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼。同理,當由右眼看到的影象顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼。透過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像;柱狀透鏡。該技術原理是透過透鏡的折射原理,將左右眼對應的畫素點分別投射在左右眼中,實現影象分離;指向光源。該技術原理是精確控制兩組螢幕,使其分別向左眼和右眼投射影象;主動式背光。採用光學微結構構成背光模組,背光模組發出的光束可以在電子器件的控制下調整方向。