需要學會並掌握高階語言,才能夠在製作開發遊戲。
1、《Java》
介紹:Java是一門面向物件程式語言,不僅吸收了C加加語言的各種優點,還摒棄了C加加里難以理解的多繼承、指標等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。Java語言作為靜態面向物件程式語言的代表,允許程式設計師以優雅的思維方式進行復雜的程式設計。
2、《C語言》
介紹:C語言是一門通用計算機程式語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低階儲存器、產生少量的機
需要學會並掌握高階語言,才能夠在製作開發遊戲。
1、《Java》
介紹:Java是一門面向物件程式語言,不僅吸收了C加加語言的各種優點,還摒棄了C加加里難以理解的多繼承、指標等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。Java語言作為靜態面向物件程式語言的代表,允許程式設計師以優雅的思維方式進行復雜的程式設計。
2、《C語言》
介紹:C語言是一門通用計算機程式語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低階儲存器、產生少量的機
製作遊戲可以學習遊戲程式、遊戲美術、遊戲策劃等專業,遊戲製作有很多不同的分工,有策劃、美工、程式、UI介面、音樂等等。
遊戲製作,是指一個電子遊戲的製作過程。由於遊戲的型別、大小和要求,遊戲製作需要的人員和時間也不一樣。
遊戲製作一般主要分為兩大塊,即程式開發、美術設計。程式開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的遊戲作品,每一部分都需有專業人才負責。
對於大型的遊戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小遊戲則可能只需一個人製作幾天。一般的大型遊戲製作都會由遊戲開發公司來完成,小型的遊戲則有可能由業餘團隊或者個人完成,如RPG製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦遊戲。
1、遊戲美術方面,需熟悉3dmax,zbrush,ps,環境屬於3d遊戲場景美術,人物屬於3d遊戲角色美術一草一木浮動的感覺是透過遊戲引擎來實現的,可研究udk;2、遊戲策劃方面,為office系列,需熟悉畫流程圖的各種軟體等;3、遊戲程式方面,學習程式語言,比如c,as3,php等;4、熟悉一種圖形庫,資料結構和演算法,三點陣圖形學;5、懂得一種指令碼語言,一定的物理知識,熟悉WINDOWS,組合語言;
6、掌握圖形美工,平面設計;
7、熟悉音樂音效;
8、瞭解遊戲劇本企劃。