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計算機中的百分比怎麼算

計算機中的百分比怎麼算

  用一個數值除以它的取值範圍再乘以100就是百分比了。

  百分比是一種表達比例,比率或分數數值的方法,如82百分之代表百分之八十二,或82比100、0.82。成和折則表示十分之幾,舉例如“七成”和“七折”,代表一百分之七十或70百分之或0.7。所以百分比後面不能接單位。百分比在Microsoft Excel資料處理工作中十分常用,可以將小數或分數格式的數值設定為百分比數字格式,使資料處理結果更實用。百分比在工農業生產、科學技術、各種實驗中有著十分廣泛的應用。

籃球比賽中什麼算死球

  死球有以下幾種情況:

  任何合法中籃時;成活球后,裁判員鳴哨時;罰球后還有罰球,罰球后還有罰則;當球成活球后,30秒鐘計時員發出訊號時;每半時或每節終了時;每半時或每節時間終了或宣判犯規後,投籃的球在飛行中被某一隊的隊員合法觸及時。

籃球中怎樣算打手

  打手犯規主要指,籃球運動員在運球或上籃、投籃時防守人員打手,這樣就會被裁判吹其打手犯規。根據FIBA2004年籃球規則,正式的名稱是“非法用手”。

  打手犯規判定規則:

  一、 用手和(或)手臂接觸對方隊員 ,用手觸及對方隊員,本身未必是犯規。 裁判員應判定引起接觸的隊員是否已經獲得了不公正的利益。如果隊員引起的接觸在任何方面限制對方隊員的移動自由,這樣的接觸是犯規。

  二、當防守隊員處於防守位置,並且他的手或手臂放置在持球或不持球的對方隊員身上並保持接觸以阻礙他行進,


計算機的軟故障是指什麼

  計算機中的軟故障是於硬故障相對的概念。硬故障就是硬體裝置在執行出現的問題。軟故障就是軟體出現問題,軟故障就是軟體或系統在操作執行時出現的問題。   軟故障產生的原因有如下幾種:   1、軟體不相容:有些軟體在執行時與其它軟體發生衝突,相互不能相容;   2、誤操作:誤操作是指使用者在使用電腦時,無意中刪除 ...

聲音和影象在計算機如何被儲存

  聲音和影象在計算機中轉化為二進位制大資料檔案保存於資料庫中,讀取時按流讀出後轉義成圖形和聲音。二進位制是計算技術中廣泛採用的一種數制。二進位制資料是用0和1兩個數碼來表示的數。它的基數為2,進位規則是“逢二進一”。當前的計算機系統使用的基本上是二進位制系統,資料在計算機中主要是以補碼的形式儲存的。 ...

計算機的並行口是什麼意思

  計算機中的並行口是電腦與其它裝置傳送資訊的一種標準介面,這種介面將8位資料位同時並行傳送。並行口資料傳送速度較序列口快,但傳送距離較短。並行口使用25孔D形聯結器,常用於連線印表機。 ...

計算機的內碼是什麼

  內碼是指計算機漢字系統中使用的二進位制字元編碼,是溝通輸入、輸出與系統平臺之間的交換碼,透過內碼可以達到通用和高效率傳輸文字的目的。比如MS Word中所儲存和呼叫的就是內碼而非圖形文字。英文ASCII字符采用一個位元組的內碼錶示,中文字元如國標字符集中,GB2312、GB12345、GB13000皆用雙 ...

電子表格怎樣整列的求和

  自動求和:   1、開啟需要求和的電子表格。   2、把游標放在合計一格。   3、點選工具欄中自動求和按鈕。   4、選擇需要求和的行數,點選回車鍵即可。   公式求和:   1、開啟需要求和的電子表格。   2、把游標放在合計一格。   3、點選工具欄底下fx按鈕。   4、選擇函式SUM,點選確定。 ...

計算機的媒體是什麼

  計算機中的媒體主要指的是表示和傳播資訊的載體。   電子計算機(electroniccomputer)通稱電腦,是現代一種用於高速計算的電子計算機器,可以進行數值計算、邏輯計算,具有儲存記憶功能,能夠按照程式執行,自動、高速處理海量資料。它由硬體系統和軟體系統所組成,沒有安裝任何軟體的計算機稱為裸機。計算 ...

計算機常用的儲存裝置有哪些呢

  計算機中常用的儲存裝置有記憶體儲器和外儲存器,軟盤、硬碟、光碟、隨身碟、行動硬碟等   儲存裝置是用於儲存資訊的裝置,通常是將資訊數字化後再以利用電、磁或光學等方式的媒體加以儲存。 ...