1、一重:猛襲+1 過渡,主要是引出血刃。矯健+1 過渡,就算點滿也加不了多少血。鬼步+3 加滿,加速,而且有清除不利狀態的效果。血毒+4 過渡,為了引出 迷蹤。迷蹤+5 淡定,加天書後提升技能躲閃6點。豐沛+1 過渡,就算點滿也加不了多少藍。影舞·行+5 加滿,影響五重影子的氣血。血手+7 加滿,提高攻擊力和所有抗性,最主要是加天書後提高致命傷害。化影5保命用。
2、二重:潛襲+1 過渡。空行+3 加滿,增加暴擊率9%。乘崩+2 過渡。儘量先不要加,以後再說。延命+5 加滿,召出影子後能提高自身氣血上限。散手+7 加滿,如一重血手一樣,加天書後提高致命傷害,並且提高技能躲閃。當身+5 加滿,以影子來代替部分受傷,如同防禦技能。
3、三重:獵襲+1 過渡。足通+3 加滿,瞬間轉移到目標身邊並增加傷害。鬼幕+9 加滿,令目標攻擊命中和技能命中下降。影舞·魂+5 加滿,比較強大一個影子技能。絕手+7 加滿,提高暴擊率的技能。影返+1。
4、四重:牙襲+3 過渡,殺域+5 過渡。分筋+9 加滿,提高目標被暴擊的機率。影遁+5 加滿,比其他隱身技能附加了傷害效果和無敵狀態。龍切+8 加滿。鬥殺+9 加滿,攻擊比較強的技能。影祭+5 加滿,清除身上的不利狀態,附帶無敵狀態。千手+7 加滿,提高普攻和技能命中。受身+5 加滿,以影子來承擔不利狀態。
5、五重:無想+5 加滿。一閃+5 加滿。天誅+2 加滿。影舞·極+5 加滿。
1、體質,對青雲來說不太重要,副加;
2、靈性,主加,青雲在戰鬥中主要靠法術技能輸出,也比較耗藍,所以靈性對於青雲是比較重要的;
3、力量,主加,對於團隊中的主輸出來說力量很重要,力量強過任務也會比較快;
4、耐力,副加,如果玩家走偏防禦的流派,主加耐力對團隊的作用更大;
5、敏捷,副加或者不加。
1、一般情況下,可以這樣:(1)靈性9,敏捷1;(2)靈性10。
2、大範圍長時間拼殺的時候:靈性8,耐力2。
3、遇到強勁對手的時候:靈性8,體質1,敏捷1。
4、在強調力量的情況下:靈性8,力量2。
5、朱雀是一隻法力、法功能力突出的寵物,在使用過程中,一定要在知己知彼的情況下,合理的安排,在保持朱雀在法功方面優勢的情況下,可以適當的考慮增加其他形式的技能能力,做到有針對性的有效攻擊和防禦組合。
1、驚嵐一重:影刀風1點,秋霜切玉加滿7點,步風罡加滿7點,陣蒼風加滿7點,御風術加滿7點,風馳加滿5點,護體靈風加滿5點。
驚嵐二重:墜梧桐1點,仙訣·攬風火1點,風捲殘雲1點,惠風和暢加滿5點,惠風如薰加滿5點,自在飛花加滿6點,鞘舞風靈1點。
驚嵐三重:袖裡金風1點,潑風刃1點,亢風魔加滿7 ...
聖巫教加點方式:
1、任務加點:六敏兩耐兩體;
2、幫戰競技:八敏一體一耐;
3、輔助聖巫:四體三耐三敏;
4、高階一速:八敏一體一耐。
聖巫教介紹:與攻擊力不高的群體物理技能相比,聖巫教弟子更擅長使用各種各樣的控制技能,他們可以降低敵人的物理和法術攻擊力。聖巫教弟子最擅長戰場控制類技 ...
1、誅仙3歸雲技能需要加滿速度,保命能力要強,所以要加滿風盈袖! 再就是右側的兩個保命技能免疫死亡和消減傷害。
2、還有就是被動加移動速度和被動加血的都是歸雲所急需的屬性,所以最好幾個技能一定要點滿。
3、歸雲第二重需要點滿流年,這個是可以時光回溯的一個技能,一般PK和下副本都是很核心的一個技能。 ...
1、被動技能全部點滿,一重傾情、煙雨、熱血需要點滿,二重祈福、激勵需要點滿,御空看你自己了;三重止水、決絕點滿;四重忘情,江南1為了現在的新天書的江南3,需要點1點;五重舊夢、惜春、風花點滿,憐影看你想不想點憐影玄了,想點憐影玄就點滿不點憐影玄就放棄,其他技能全部是過渡。
2、天書,第一頁走到風情、盪 ...
1、誅仙3仙畫影技能加點:畫影一重:中間豎排,道心加速鎖血必滿。左路:被動滿。右路:引碟入夢必滿,枯木和木系如果有點可以加。
2、畫影二重:左路:被動滿。中間豎排:御空滿。右路:被動滿。
3、畫影三重:左路:被動滿。中間豎排:可以不加。右路:被動滿,稻草人滿。
4、畫影四重:左路:被動滿。中間 ...
1、驚嵐一重:影刀風(過渡技能)1點,秋霜切玉(驚嵐主要群技能之一)加滿7點,步風罡(加速跑)加滿7點,陣蒼風(氣血buff)加滿7點,御風術加滿7點,風馳加滿5點,護體靈風加滿5點。
2、驚嵐二重:墜梧桐(過渡技能)1點,仙訣·攬風火(過渡技能)1點,風捲殘雲(群技能之一)1點,惠風和暢(被動加血共 ...
1、一擊 3/6 :30級前很強力的輸出技能,而且省藍冷卻又短,但鑑於1級和6級的區別不打,建議只加3點用做後面技能的前提就好。
2、矯健 6/6 :沒什麼可說的,對於戰鬥最前線的九黎來說,多1點氣血都是無比關鍵的,建議加滿。
3、豐沛 1/6 :目前沒發現九黎有巨靈這樣強悍的技能存在,因此對於真 ...