《刺客信條1》是一款自動存檔的遊戲,沒有存檔選項。
《刺客信條1》是Ubisoft Montreal開發的動作冒險類遊戲,是該系列遊戲的第一部作品。
《刺客信條》故事設定在歐洲中古黑暗時期,當時的統治者以高壓方式統治人民誅殺異己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客,以來無影去無蹤的高超殺人技巧,專門暗殺貪官汙吏,而鏟奸除惡也成為玩家信守的“刺客的信條”,為救無辜百姓而努力。
《刺客信條1》是一款自動存檔的遊戲,沒有存檔選項。
《刺客信條1》是Ubisoft Montreal開發的動作冒險類遊戲,是該系列遊戲的第一部作品。
《刺客信條》故事設定在歐洲中古黑暗時期,當時的統治者以高壓方式統治人民誅殺異己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客,以來無影去無蹤的高超殺人技巧,專門暗殺貪官汙吏,而鏟奸除惡也成為玩家信守的“刺客的信條”,為救無辜百姓而努力。
1、《刺客信條1》中阿泰爾的最後boss是阿泰爾的導師阿爾莫林,阿爾莫林原是刺客組織的偉大導師,在獲得金蘋果的力量之後迷失了自我,最終被阿泰爾所殺。
2、《刺客信條1》是Ubisoft Montreal開發的動作冒險類遊戲,是該系列遊戲的第一部作品。
3、《刺客信條》故事設定在歐洲中古黑暗時期,當時的統治者以高壓方式統治人民誅殺異己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客,以來無影去無蹤的高超殺人技巧,專門暗殺貪官汙吏,而鏟奸除惡也成為玩家信守的“刺客的信條”,為救無辜百姓而努力。
1、這是一個未來的科幻故事,主角不是阿泰爾 ,是一個叫戴斯蒙德·邁爾斯的酒吧服務生,阿泰爾是他的祖先,邪惡的Abstergo試圖把他在基因裡關於阿泰爾的記憶提取出來(目的是尋找古代神器的下落),最關鍵的一段記憶無法提取,說是被Desmond的潛意識擋住,所以只能讓他回想之前和之後的事刺激他想起那段記憶,因此遊戲都是Desmond的夢境,或者說是關於以前他祖先阿泰爾的記憶。
2、古代聖堂騎士和刺客部落的爭鬥一直延續至今,戴斯蒙德·邁爾斯作為刺客後代一員被Abstergo公司綁架後逼迫其回憶祖先的記憶(此公司由聖堂騎士的後代組成,為達目的卻不擇手段;他們試圖透過控制人類 的意識和殺掉那些不被他們能力影響的人,讓世界得到和平。),公司的目的是找到一種叫伊甸園碎片的神器,並試圖查出其它幾個碎片的位置,這種神器有很多個,記憶中阿泰爾的師父Mualim在遊戲一開始得到的那個東西就是其中之一,這種神器的力量是給人幻覺 (精神控制,統治世界的關鍵手段),公司的原計劃是試用利用主角來找尋和取得那些遠古神物。然後它們發射到太空中,在低軌道上執行並替所有人洗腦。
3、但阿泰爾和戴斯蒙德·邁爾斯作為刺客部族有一種特殊的能力,就是看穿一切幻覺和謊言,所以整個遊戲Mualim在控制阿泰爾的時候困難重重,阿泰爾也幾次在任務中質疑任務本身,最終阿泰爾自己悟出(不是完全自己悟出,有一些人的幫助)真相,遊戲終章和Mualim決鬥,Mualim再次試圖用神器控制阿泰爾,結果還是沒有鷹之視野強大,最終失敗。