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請問打檯球的玩法和規則

請問打檯球的玩法和規則

  規則:

  1、首局開球權的確定由雙方在開球線後同時分別向底邊擊打同一規格的兩顆主球,碰底邊彈回後靜止。球離頂邊較近的一方獲得開球權。若雙方球離頂邊距離相同可無法判定或雙方犯規,則重新進行直到一方獲開球權。

  2、競賽組委會可在賽前確定多局比賽時為雙方輪流開球或由勝方開球。

  3、開球后,必須使任何一顆目標球入袋或至少4顆目標球碰觸臺邊。若開球后主球跳離檯面或主球入袋或碰觸臺邊的目標球數少於2顆,則為犯規。 違反本項規則的處罰:對方可要求擺球,由自己或犯規方重新開球;或對方獲線後自由擊球權。

  4、若開球后8號球直接入袋,則由開球方重新開球。

  5、開球后若無進球亦無犯規,則換對方繼續擊球。

  比賽雙方按規則確定一種球為自己的合法目標球,在將本方目標球全部按規則擊八袋中後,再將8號球擊入袋的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號球誤擊入袋或將8號球擊離檯面,則對方獲勝該局。

什麼是開倫檯球?有什麼玩法和規則?

  1、開倫式檯球,也稱為法式檯球,起源於法國,後來在日本卻非常盛行,有“日本撞擊式檯球”之稱,是國際大賽專案之一。開倫式檯球所用的球檯沒有球袋,它是以球杆擊球得分的一種檯球打法。在我國的一些檯球廳裡很少能見到這種檯球打法。開倫檯球打法分為顆星開倫、三星開倫、四球開倫、直線開倫、臺線開倫等等,但最流行的要算四球開倫打法了。

  2、開侖檯球的規則。“四球開倫”有四個球,兩個紅球和兩個白球,兩個白球為比賽雙方各自的主球。舊規則計分方法是:主球撞到兩個或兩個以上的球后,可以擁有擊球權。主球擊中一個紅球、一個白球得2分;主球擊中“雙紅”得3分;主球擊中“雙紅”加一個白球得5分。這種2分制、3分制、5分制過去較為常用。但是,新規則全部採用1分制,只要碰到三個目標球中的兩個,就可以得1分,消除了因球的配置所產生的得分差距,計算也比較簡單。比賽的勝負是以誰先獲得約定的分值為準。所以,當本方獲得擊球權時,應儘量爭取多得分。因“四球開倫”用的球稍重些,所以球杆比其他型別的球杆粗些。“四球開倫”開局的擺球方法為:兩個白球之間有兩個紅球,且四個球在同一條直線上。當球在臺面上放好後,雙方各向底邊擊打一空杆,決定擊球順序。球離底邊近者獲選擇權;也可以抽籤決定選擇權。開球方以帶黑點的白球為主球,另一方以全白色的球為主球。規則規定,對方的主球可為本方的目標球。按照規則,開球第一杆必須先撞擊對方白球方為有效,否則,將判作失機,交換擊球權。因開局的擺球是主球與白球之間有兩個紅球,且四個球在同一條直線上。因此開球方一般是撞擊臺邊,打兩邊球(即撞擊兩個臺邊),使主球撞臺邊後再擊中雙球。在“四球開倫”打法中,臺邊的作用非常大。如果不能採用直線命中法,就要儘量利用一次、兩次、三次甚至多次臺邊反彈以達到觸及雙球的目的。在擊球技巧上與三邊卡羅姆檯球有許多類似之處。

  3、開侖檯球打法。早期的開侖競賽專案有四球競賽、三球競賽等,後來因為發明了“賽利”撞法,讓三個球持續集中在一個小範圍內,不斷地撞擊得分,而創造驚人的高分,失去競賽意義。為了挽救開侖檯球運動,於是各種改革方案應運而生:一類是限制在某些區域內的擊球次數,例如自由球及各種障礙線;另一類是額外要求母球或子球碰撞桌邊(Cushion,音譯“顆星”)以增加困難度,例如一顆星及目前最受重視的三顆星。

  4、自由球。自由球競賽禁區自由球是一種常見的開侖檯球競賽方式,使用紅、黃、白球各一個,白球和黃球都是母球,雙方各選一顆當作自己的母球。桌面四個角落畫有斜線,與桌邊構成四個三角形禁區。自由球競賽的基本得分方式與其他的開侖檯球一樣,必須在撞擊母球后碰撞到其餘兩顆球,但選手在同一輪擊球中,可以在球桌除了禁區之特定角落外的任何地區一直打雪利球,直至達到指定的分數為止。自由球為1998年亞洲運動會及2002年亞洲運動會的正式競賽專案。

  5、三顆星主條目:三顆星。三顆星競賽使用紅、黃、白球各一個,白球和黃球都是母球,雙方各選一顆當作自己的母球。擊球后母球必需碰到兩顆子球,而且在碰到第二顆球之前,母球必須最少碰臺邊三次。三顆星是一種技術性很高的比賽,為1998年亞洲運動會及2006年亞洲運動會的正式專案。

關於鬥地主的玩法和規則

  1、發牌:一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

  2、叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫1分,2分,3分, 不叫。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主。

  3、第一個叫牌的玩家:第一輪叫牌的玩家由系統選定,以後每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。

  4、出牌:將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到使用者跟牌時,使用者可以選擇不出或出比上一個玩家大的牌。

  5、牌型:火箭:即雙王,最大的牌。炸彈:四張同數值牌。單牌:單個牌。對牌:數值相同的兩張牌。三張牌:數值相同的三張牌。三帶一:數值相同的三張牌、一張單牌或一對牌。單順:五張或更多的連續單牌。

  6、勝負判定:任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。


關於鬥地主的規則

  1、發牌:一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。   2、叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫1分,2分,3分, 不叫。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主。   3第一個叫牌的玩家:第一輪叫牌的玩家由系統選定, ...

圍棋規則

  1、在圍棋中,誰佔的地盤多誰就是勝者。   2、所以需要儘量多的佔領棋盤上有限的地盤。   3、雙方各執一色的棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子,圍棋中把子能夠生存的線路稱為氣,如果棋子沒有氣,就是死棋。   4、雙方需要在規定的棋盤內進行輪流下棋。 ...

象棋的規則

  1、“象棋分為紅色和黑色兩種顏色的棋子,各16個,共分為了七個兵種,兵的走法很簡單,一次只能走一格,如果沒有過楚河的話,只能直走,過了就可以橫著走。   2、但有一點要注意兵只能前進,不能後退。炮作為唯一的能夠隔山打牛的兵種,炮可謂是出盡了風頭。馬只能走日形,象只能走田形。   3、車沒有馬行走的限制,也 ...

象棋的規則

  1、“象棋分為紅色和黑色兩種顏色的棋子,各16個,共分為了七個兵種,兵的走法很簡單,一次只能走一格,如果沒有過楚河的話,只能直走,過了就可以橫著走。   2、但有一點要注意兵只能前進,不能後退。炮作為唯一的能夠隔山打牛的兵種,炮可謂是出盡了風頭。馬只能走日形,象只能走田形。   3、車沒有馬行走的限制,也 ...

飛行棋的簡單規則

  1、飛行棋簡單玩法和規則如下:飛行棋有紅黃藍綠四種顏色的棋子。你可以同你兒子兩個人或一家人(最多四個)一起玩。   2、每人選一種顏色(四顆棋子),放在棋盤上飛機場內跟你所選顏色一致的飛機圖中(正面放)。   3、每人輪流擲色子一次(也可猜拳決定誰先擲),要擲得6點後,才可以將一顆棋子,移到出發點(也就是 ...

你說我猜的遊戲規則

  遊戲開始後,系統隨機出一個詞,由第一個位置的人對該詞進行描述,其餘玩家則可以根據簡要的提示來進行猜測,每個詞的猜測時間為60秒。說詞人的內容中不能含有該詞中的任一字眼,否則遮蔽說詞人的話語;猜測者答案需和系統出的詞完全一致才算正確。在猜測的時間內,如果有人猜中,則倒計時變為25秒。房間玩家按位置順序輪流當 ...

麻將的規則

  排座次,也稱班位,參玩者4人坐位的確定方法。座次,可以自由選擇,隨便入座。也可由其中任何一人,選出東、南、西、北各l張牌,倒扣在桌上,然後洗一下。請各位拿1張。從而座次可以固定,直到玩牌終了。但也可事前議好,規定幾圈後重新排座次。定莊家。座次排定後,就要確定莊家。可以由拿到東風的一人坐莊,也可以用投般子辦 ...