1、將帥只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。
2、將帥只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負;是全域性的中心,勝負的標誌。除在殘局階段,一般沒有實戰能力,在全域性中應以“靜”為原則。
1、將帥只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。
2、將帥只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負;是全域性的中心,勝負的標誌。除在殘局階段,一般沒有實戰能力,在全域性中應以“靜”為原則。
1、當頭炮(炮二平五)。
這是象棋佈局裡的主流招法,直接威脅黑方中卒,剛猛直爽。“起炮在中宮,比諸局較雄”。黑方通常跳馬保卒或還架中炮,發展成為順炮、列炮、屏風馬、反宮馬、單提馬等體系。也有進炮保卒或補士象的冷門應法,中炮的應法最多有十種。
2、仙人指路(兵七進一)。
投石問路,既可為馬開路,又可試探對方棋路,剛柔相濟,意向莫測。應對仙人指路最兇悍的莫過於炮2平3卒底炮,平地一聲雷。另外,飛象、左中炮、對兵局、過宮炮、起馬等等也屢見不鮮,最有趣的是卒3進1棄卒搶三先,俗稱“瞎眼狗”。
3、起馬局(馬二進三)。
一匹正馬是遲早要跳的,開盤就躍出,何樂而不為?有棋友在“華工象棋論壇”論證了起馬局紅方總比黑方快半拍,以後還可多得兩兵終獲勝。這位棋友的觀點雖不完善,但此人無疑是起馬局的能手。其實後手方並不懼怕,一步卒7進1制馬就很有針對性,其它還有許多應法當然也未嘗不可。
4、仕角炮(炮八平六)。
首著平炮於仕角,今後可發展成反宮馬、單提馬、五六炮等陣型。後手還架反手中炮或挺卒較為流行。
5、兵底炮(炮二平三)。
有很多佈局的紅棋陣容會有這一步炮,這裡只是改變次序先為之。古譜稱之“斂炮”,有鋒芒內斂之意。
6、邊炮(炮二平一)。
“炮起邊塞上,翻卒勢如飛,橫貫當頭妙,衝前落角宜……”。邊炮還可以為車馬讓路,形成先手三步虎。
1、炮二平五:炮二平五時表示紅炮在縱二線上平移到縱五線上,可以使對方中卒受到破壞,但是沒有辦法飛象,直接威脅敵方中卒。
2、炮二平五:炮二平五時表示紅炮在縱二線上平移到縱五線上,可以使對方中卒受到破壞,但是沒有辦法飛象,直接威脅敵方中卒。
3、兵七進一:是指先看對方的棋路,攻守結合,在對方猜不出意圖的同時卒三進一。
4、兵七進一:是指先看對方的棋路,攻守結合,在對方猜不出意圖的同時卒三進一。