最近經常會有網友談論到“賽馬娘寄”這個詞,引起不少人的關注。賽馬娘寄是什麼梗呢?相信很多人見到這個詞都不知道是幹嘛的,賽馬娘寄是什麼意思?尤其在遊戲中經常會看到對手發這個詞,下面一起來看下關於賽馬娘寄梗的出處及含義解析。
賽馬娘寄是什麼梗
音譯自GG,也就是GoodGame的意思,一般在電子競技中表示對對手實力的認可,自己選擇認輸。
賽馬娘手遊在養成過程中,能夠選擇去神社祈願來給馬娘恢復心情等,其中動畫為馬娘會拿著一張祈願結果展示給玩家看,大吉為最優,效果最強力,但是有玩家將字P成了寄,馬娘拿著這個結果笑著給你看的場景頓時形成了強烈的嘲諷和反差效果,由此產生了大量同類表情包。下圖中的角色是賽馬娘中的飛鷹,因此飛鷹也被稱作寄寄子。
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開局先點速度1次,然後出門玩耍1次,之後全部點速度,如果心情遲遲不變為,則再補一次出門玩耍,全場儘量維持最佳心情狀態。
體力降下50%,就睡覺,不要勉強。速度訓練右上角無任何協力角色,而學習/根性上很多角色時點選。
遊戲中各種馬娘會帶有專屬的技能,選擇適合培養的馬的陪練,解鎖適合的技能會大大提升馬孃的效能。
從陪練解鎖的技能不是都可以用在所有馬娘上的,比如追馬的技能就不要給逃馬學。注意馬孃的狀態和體力,保持良好的訓練和比賽狀態。
小慄帽必須覺醒3及以上,因為開局就靠覺醒3的技能跑長距離了。開局繼承必須選擇+長距離的。
繼承最好是鞋子/耐力/力量三種裡面的,數值肯定是越高越好。S卡必帶綠帽(可以減少無用的睡覺次數,和幾乎全程覆蓋的絕好調心情)其他隨意帶點+先行或者速度的S卡足夠了。前期儘量選有綠帽的設施訓練。 ...
不同的訓練可以獲得大量的對應屬性以及小部分其他屬性,而擅長領域不同的賽馬娘對於點數的要求也不同。
訓練、休息、出門逛街、比賽完成後不管成功與否都會消耗一個回合,玩家需要根據當前目標來安排育成的專案。同時要注意馬孃的心情,好心情能額外增加訓練效果和比賽時的基礎能力。 ...
小慄帽必須覺醒3及以上,因為開局就靠覺醒3的技能跑長距離了。
開局繼承必須選擇+長距離的。繼承最好是鞋子/耐力/力量三種裡面的,數值肯定是越高越好。.S卡必帶綠帽(可以減少無用的睡覺次數,和幾乎全程覆蓋的絕好調心情)。前期儘量選有綠帽的設施訓練,力求最低的心情消耗+最快出遊玩。 ...
速度鍛鍊到1100,體力鍛鍊到450,爆發鍛鍊到400,毅力鍛鍊到350,智慧鍛鍊到600。
跑法選擇:逃馬,技能選擇:末腳、一陣の風、脫出術、ハヤテ一文字、先駆け、集中力。 ...
速度鍛鍊到800,體力鍛鍊到400,爆發鍛鍊到650,毅力鍛鍊到400,智慧鍛鍊到650。
跑法選擇:差し,技能選擇:臨機應變、ハヤテ一文字、末腳、一陣の風、外差し準備、差し切り體勢。 ...
長距離的屬性優先順序:體力>力量>根性>速度。
長跑並不是很注重速度,而是體力和力量。而在有體力加成的情況下(特別周的加成分別是智力加成10%,體力加成20%),特別周點力量就會獲得很多的體力。 ...
在首頁,點選右上角按鈕。進入後,點選引繼選項,開始引繼操作。設定自己的密碼,英文大小寫+數字組合,大於8位數小於16位數(上下密碼要一致)。
輸入完後,點選ok。就會生成引繼碼,下面是玩家的密碼,要儲存好。 ...