計分方法 :
1、得分+2分
腳 : 用腳踢中對方臉部,使對方倒地,得2分。
2、得分+1分)
拳 : 用拳乾淨、漂亮地重擊身體護具上紅色或藍色的油漆部分,得1分。所謂重擊指對方受擊後站立不穩或擊打聲大。
腳 : 用腳踢中對方臉部或身體護具上紅、藍色油漆部分,得1分。
3、警告-0.5分
分為:
1、接觸行為
抓 、鎖、 推 、抱
2、消極行為
故意踏出警戒線 ;轉身躲避 ;故意摔倒 ;假裝疼痛
3、攻擊行為
攻擊對方膝蓋或額頭 ;故意攻擊對方下部要害 ;對方倒地時故意踢踏對方大腿、膝蓋、脛骨 ;用手攻擊對方臉部
4、不良行為
選手、教練就得、減分抗議 ;選手、教練言行不佳 ;教練離席
在跆拳道比賽中,擊打腹部得1分。跆拳道,是現代奧運會正式比賽專案之一,是一種主要使用手及腳進行格鬥或對抗的運動。跆拳道起源於朝鮮半島,早期是由朝鮮三國時代的跆跟、花郎道演化而來的,韓國民間流行的一項技擊術。
1、使用拳的技術時必須握緊拳,用拳正面的食指或中指部分擊打;
2、使用腳的技術時,必須用踝關節以下的腳的前部擊打,這裡需要注意,指、掌、肘、膝等技術只適合於平時練習或品勢表演中使用,在比賽中禁止使用;
3、抓、摟、抱、推、等動作在比賽中也是禁止使用的,如出現,將被判罰警告一次,警告兩次將被扣一分;
4、跆拳道比賽中允許攻擊的部位跆拳道比賽中允許攻擊的部位包括髖骨以上至鎖骨以下以及兩肋部,可攻擊背部,頭部兩耳向前頭頸的前部只允許用腳的技術攻擊。
吃雞隊伍能拿到8分,接下來5分,4分,3分,2分,而5-12名隊伍拿到1分,12-16名則沒有積分,殺一個人將會有1個積分。這樣隊伍將不會再苟且偷生,也不會有什麼運氣成分。
絕地求生比賽算分規則說明:
吃雞隊伍能拿到8分,接下來5分,4分,3分,2分,而5-12名隊伍拿到1分,12-16名則沒有積 ...
1、軀幹(骨盆到鎖骨之間(除四肢外)) 頭部(兩耳垂向下連線,耳尖向上與百會穴連線前部)
2、得分的含義:得分,是指使用允許的技術,準確有力擊中有效得分部位。
3、有效得分分值: 軀幹:1分 頭部:2分 擊倒(主裁判開始讀秒)再加1分 (比如K·O)。 ...
對方有以下幾種行為:
1、在球第二次著地前,未能還擊過網;
2、還擊的球觸及對方場區界線以外的地面、固定物或其他物件。
3、還擊空中球失敗;
4、故意用球拍觸球超過一次;
5、運動員的身體、球拍,在發球期間觸及球網;
6、過網擊球;
7、拋拍擊球。 ...
籃球比賽注意事項:
1、進攻隊員干涉得分或干擾不計得分,一個死球進入球籃不計得分,擲界外球隊員直接投球中籃不計得分,這是違例,判對方發球。
2、當投籃隊員球還在手中沒有出手時,投籃隊員或者他的同隊隊員犯規,球成死球隨後投中籃不計得分。
3、比賽開始24秒後訊號聲響,球仍在球員手中,隨後的出手籃 ...
死球有以下幾種情況:
任何合法中籃時;成活球后,裁判員鳴哨時;罰球后還有罰球,罰球后還有罰則;當球成活球后,30秒鐘計時員發出訊號時;每半時或每節終了時;每半時或每節時間終了或宣判犯規後,投籃的球在飛行中被某一隊的隊員合法觸及時。 ...
網球比賽中發球失誤的情況分以下幾種:
發球沒有過網;發球發出指定的區域;發球觸網後出界;拋球后有揮擊動作但未擊中球;發球拖延時間過長;發球時踩到發球線或者跨進發球線;發球時一個腳踩錯了應當站立的區域。 ...
黃蜂昨天敗給了魔術,也是因為失誤太多。他們賽季平均每場只有12.6次失誤,為聯盟最少。但在昨天的比賽中,首節就失誤了7次,最後16次失誤,直接送給對方25分。在四連勝之後,遭到了二連敗,從東南區榜首跌下。黃蜂主場迎戰猛龍,兩隊都強調要減少失誤,也都很成功,但猛龍找不到進攻的感覺,早早落了下風,不過第四節大 ...