製作步驟:
1、匯入圖片:點選檔案,匯入,匯入庫;
2、在圖層一的第一幀上匯入圖片,並設定相關的文字;
3、在圖層一的第二幀上插入空白關鍵幀,把有關圖片匯入編輯區,並調整圖片的大小屬性;
4、在圖層一的第三幀上插入空白關鍵幀,把有關圖片匯入編輯區,並調整圖片的大小屬性;
5、在圖層一的第四幀上插入空白關鍵幀,把有關圖片匯入編輯區,並調整圖片的大小屬性;
6、在圖層二上設定圖片的停止,先按下f7在動作面板中設定為停止,有幾幅圖片就
製作步驟:
1、匯入圖片:點選檔案,匯入,匯入庫;
2、在圖層一的第一幀上匯入圖片,並設定相關的文字;
3、在圖層一的第二幀上插入空白關鍵幀,把有關圖片匯入編輯區,並調整圖片的大小屬性;
4、在圖層一的第三幀上插入空白關鍵幀,把有關圖片匯入編輯區,並調整圖片的大小屬性;
5、在圖層一的第四幀上插入空白關鍵幀,把有關圖片匯入編輯區,並調整圖片的大小屬性;
6、在圖層二上設定圖片的停止,先按下f7在動作面板中設定為停止,有幾幅圖片就
逐格動畫是透過逐格地拍攝物件然後使之連續放映,從而產生彷彿活了一般的人物或你能想象到的任何奇異角色。通常所指的定格動畫一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色來演出的。這種動畫形式的歷史和傳統意義上的手繪動畫歷史一樣長,甚至可能更古老。
逐格動畫的優劣勢:
劣勢:逐格動畫最主要的劣勢便是自由度相對較低。眾所周知,越接近意識的形式便越自由,相反越接近物質的便越不自由,各種客觀規律等的制約也就越多。優勢:但同樣的,逐格動畫也具備相當的優勢,其最顯著的優勢便是製作人員門檻低,另外就是投資成本相對而言低廉。投資低廉的原因就是製作門檻相對而言比另外兩種動畫製作方式要求低很多,甚至很多從業人員根本不需要過硬的專業知識便可以直接上手製作。
1、策劃一個一個故事或創意,想做成水墨動畫;
2、把故事或創意寫成詳細的文紙稿;
3、以劇本中角色的時代背景,年齡,性格,長相特徵等,設計角色造型,並繪出不同的角度參考;
4、美術設計,設計畫面風格,所處環境等;
5、分鏡,對畫面構圖,時間,音效,鏡頭運動,人物表情等安排;
6、每個鏡頭的關鍵動作繪製,並設計好水墨線條的效果;
7、給一張張畫幀上色,然後製作出水墨效果;
8、根據分鏡背景內容和美術設計,繪製動畫背景;