伺服器租用就是把伺服器放到一個安全、很先進的網路環境中,以確保伺服器本身和網路速度的穩定,相比直接把伺服器放到家裡和辦公室而言,伺服器租用和託管業務則更加安全可靠,遊戲伺服器是實現網路遊戲玩家之間互動的載體,要實現和維護網路遊戲的良好執行,離不開高效能的伺服器。
租用伺服器一般應注意以下幾點:
量力而行,規劃好遊戲玩家數量,並做好一定冗餘準備;選好頻寬,頻寬決定著遊戲的穩定性和速度;選擇抗攻擊能力強的高防伺服器;綜合各因素選擇價效比最高的遊戲伺服器機房。
伺服器租用就是把伺服器放到一個安全、很先進的網路環境中,以確保伺服器本身和網路速度的穩定,相比直接把伺服器放到家裡和辦公室而言,伺服器租用和託管業務則更加安全可靠,遊戲伺服器是實現網路遊戲玩家之間互動的載體,要實現和維護網路遊戲的良好執行,離不開高效能的伺服器。
租用伺服器一般應注意以下幾點:
量力而行,規劃好遊戲玩家數量,並做好一定冗餘準備;選好頻寬,頻寬決定著遊戲的穩定性和速度;選擇抗攻擊能力強的高防伺服器;綜合各因素選擇價效比最高的遊戲伺服器機房。
1、點選開始選單,開啟控制面板;
2、彈出控制面板視窗介面,點選程式;
3、在程式面板視窗單擊啟用或關閉Windows功能;
4、在Windows功能對話方塊選中intenetinformationServices可承載的Web核心;
5、Windows功能開始安裝更改功能程式,等待幾分鐘出現Windows已完成請求的更改,然後重新啟動電腦;
6、配置IIS伺服器,在桌面計算機選中單擊滑鼠右鍵,選中管理。進入到計算機服務管理器。在服務和應用程
1、遊戲公司往往在執行初期要投入大批資金,購買高效能伺服器。可是,一旦進入贏利期,後續的投入幾乎可以不計,所以,行業內的投入主要在於遊戲規則的創設,程式碼的編寫,以及頻寬的租用,伺服器的購買或者租用。
2、在很多MMORPG中,聊天都佔據了大部分的網路流量,所以將聊天業務分離,建立單獨的聊天伺服器成為了很多開發者首先想到的事情。
3、其次是回合制戰鬥MMORPG中的戰鬥模組,由於玩家在進行戰鬥時,幾乎和主伺服器完全沒有關聯,所以將戰鬥業務分離到單獨伺服器也是理所當然、順理成章的事情。
4、我們在和一些NPC對話執行劇情的時候,雖說也是在地圖上進行,但真正的劇情執行卻和地圖關係不大,所以也可以將使用指令碼的NPC轉移到單獨的伺服器上,而主伺服器上僅在地圖網格上標識出NPC的編號和位置。