遊戲動漫設計專業需要學動漫美術基礎、原畫設計基礎、道具與場景設計、動漫角色設計、二維動畫設計、3D基礎知識、3D道具與場景設計、動漫三維角色製作等內容。
擴充套件資料
遊戲動漫專業是依託數字化技術、網路化技術和資訊化技術對媒體從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形影象、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合和昇華。
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遊戲動漫專業是依託數字化技術、網路化技術和資訊化技術對媒體從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形影象、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合和昇華。
1、首先是動漫遊戲的前期策劃,遊戲動漫設計專業學習這方面的技能是為了可以更好的從事前期的準備工作,以及更好的策劃設計作品的背景和故事情節。
2、順便在此推薦大家可以搜一下:輕微課,或者下載輕微課APP,輕微課的網站上面有很多的繪畫課程,還有一個魔鬼特訓班,魔鬼特訓班大家可以挑戰一下,很多人的學習效果都非常不錯!
3、然後是動漫遊戲原畫設計的基礎,這方面技巧的學習主要學習美術方面的素描,掌握遊戲動漫物體的陰暗面和機構形體等。
4、接著是道具和場景設計的學習,遊戲動漫設計專業道具和場景設計的學習是整個設計中不可缺少的學習技能。
5、再者是動漫角色設計的學習,遊戲動漫設計專業需要學習的這方面的技巧是人物比例、人體結構等內容,以及對自己的想法和創意進行設計。
6、接著還需要學習二維動畫設計,主要學習的技能是二維動畫設計當中的Flash動畫的設計。還有3D基礎知識的學習,這方面知識的學習主要是幫助瞭解3D的表現形式和掌握3D軟體的應用。而3D道具與場景設計技能學習則是學習利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D道具與場景的技能。
7、最後遊戲動漫設計專業還需要學習動漫三維角色製作技能,就是學習如何利用3D軟體再加原畫創作構思製作3D角色的技能;還需要學習三維動畫特效設計的技能,這方面技能的學習是教大家如何利用3D軟體製作動畫,像3D動畫製作當中軟體常用軟體3Dsmax和Maya都是需要大家熟練掌握的。
動漫設計專業主要學繪畫基礎、基礎色彩、MAYA、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計、各種角色設計、場景氣氛設計等等。
動漫設計要學的軟體
1.Photoshop:所有設計專業的基礎,是最基礎的,不管是二維還是三維。
2.Flash:網頁三劍客之一,在網站設計、甚至軟體開發方面都有傑出貢獻,不過在動漫領域它的作用也絕對不低,電腦二維動畫基本都是出自它。
3.MAYA:三維動畫製作的大佬,基本所有三維動畫製作都是出自它手。
4.ZBrush:畫出來的三維模型,建模的利器。
5.3DMAX:現主要用於建築設計,室內設計,以及3D遊戲。
6.AE:後期製作的大佬,包括影視後期、動畫後期、一些特效的處理都要用到的軟體。
動漫設計專業就業方向動漫遊戲已經成為當今社會人們休閒娛樂最為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫遊戲產業給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,被譽朝陽產業。動漫製作與設計前景看好。
動漫設計專業畢業生主要在動漫公司、影視與文化傳播公司、遊戲設計公司、建築設計公司、新媒體公司、玩具公司、廣告公司設計部門、圖書出版發行公司以及電視臺等與文化產業相關的公司,從事影視動畫設計、影視拍攝、後期特效製作,建築動畫設計,網路媒體設計,遊戲美術設計,插畫繪製等工作。