1、陣型一:這是一個比較傳統的防三陣,電塔連排,與女王相隔較遠,連弩陸空兼顧防空軍。這個陣主要以防武神為主,對其他流派的防守效果也不錯。在數次硬仗中均有不錯的表現,援兵建議龍寶武神。
2、陣型二:這個陣融入一些新東西。三點鐘的大格子具有將前戲部隊分散的效果,中間的一層長條具有引導性,使軍隊難以造成大的破壞而在兩邊的輸出下很快死光。對防石藍前戲的流派、還有武神都有相當不錯的效果,連弩依然陸空兼顧,援兵選狗或龍寶武神。
1、陣型一:這是一個比較傳統的防三陣,電塔連排,與女王相隔較遠,連弩陸空兼顧防空軍。這個陣主要以防武神為主,對其他流派的防守效果也不錯。在數次硬仗中均有不錯的表現,援兵建議龍寶武神。
2、陣型二:這個陣融入一些新東西。三點鐘的大格子具有將前戲部隊分散的效果,中間的一層長條具有引導性,使軍隊難以造成大的破壞而在兩邊的輸出下很快死光。對防石藍前戲的流派、還有武神都有相當不錯的效果,連弩依然陸空兼顧,援兵選狗或龍寶武神。
1、部落衝突作為一款策略性的遊戲,裡面的內容還是相當豐富的,如果真正想要玩好這款遊戲,花費僅僅不只是時間,還需要一些腦力的!比如,在其中,佈陣這方面就是一個很大的難題,好的陣型不但能夠更好的保護你的資源,還能防止掉杯。
2、第一種資源陣,適用於九本初前期和前期,護黑和資源。引導圈以X弩為主。,請大家放心使用。第二個是衝杯陣,部落援軍為龍寶最好!這同樣也有護黑和資源的作用。第二張圖是防禦較為分散的,很適合衝杯的。
1、在部落衝突裡面,不同的玩家喜歡不一樣的玩法,有的玩家喜歡在村莊擺漢字,有的玩家則是擺個奇特的陣型,而我們這一期給大家帶來的是玩家們最美種樹陣型。
2、在部落裡有的人熱衷於打部落戰,也有熱衷於衝杯,也有喜歡在對戰外的種樹的,種樹是個耐心耗費時間的活兒,部落衝突裡想要讓特定地點長出特定的裝飾,這可是很耗時間的。
3、想做個美觀的綠化,要學習“卡位”這一方法,真正卡的時候才發現並沒有那麼簡單,如果只留樹坑,其它空位全部佔住,那麼幾乎一個月“才可能“”長一棵樹。
4、後來地圖擴大,邊緣變寬,大樹剛好也能完全在邊緣。只有三瓣大樹和松樹最好看。但只有松樹,則間隔太大;只有大樹,則分佈不均。這一點在大樹上很明顯,不好看也不好處理,最關鍵是大樹重新整理機率最低。