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部落衝突12本前期陣型

部落衝突12本前期陣型

  1、前兩級大本作用不大,起一個血厚的大型特斯拉電塔的作用,三級後務必放在重要位置,傷害高血厚,最好在空曠處兵力聚集點自爆產生傷害。

  2、最好有引導走向大本的通道,以防工程車前戲開牆(可以考慮半外接)。

  3、鳥炮與大本和女王三者儘可能分開,換位思考擺下陷阱。

  4、為了防止新兵種雷龍的串聯式進攻,外圍建築或重要的防禦建築應相互間隔開兩格,或故意兩三個緊靠擺放,等雷龍打完這三個走歪。

  5、針對第四條還可以有以下改進手段:不同血量的建築並排擺放,造成雷龍打完後會有剩餘的單個建築造成部隊走歪。

  6、火箭儘可能處於被保護的狀態,儘量不要讓雙王前戲能帶走兩個以上火箭。

部落衝突10本棘手陣型

  核心層,以大本營和兩個炸彈塔構成,圍牆單獨密封,防禦層,由地獄之塔和X連弩雙王左右對稱構成,在核心層兩側,,黑油層,由暗黑重油罐、電塔和防禦單獨圍成兩層,位於核心層下方,資源層,分散儲金罐和聖水瓶在外圍防禦中,圍牆圍住外圍邊界,最後在圍牆外邊分散資源收集器和兵營,佈陣完成。

部落衝突13本的陣型

  1、防三陣型,最不怕別人進攻的陣型。

  2、村莊保護資源陣型,也可以用來部落戰坑人。

  3、防三五島陣容。如果防禦比較低,也就10本水平甚至更低,建議還是沿用之前的11本陣型,找一個大本不裸奔的那種,或者是有一個資源庫內建,改巴改巴可以把大本塞裡面的那個,然後把12本建築補一補,先這麼用著。


部落衝突蝙蝠陣型變動

  1、新版九本蝙蝠陣圖的改進不同之處有:蝙蝠頭部位置做出了改變,不再是簡單的城牆,而是在附近建造了炮臺,防止從上方攻入。其他城牆輪廓變化不大。   2、大本營的位置變化很大,由最上方外圍移動到了陣型的最中心處,和黑水一起被保護進最內圈。   3、大本營和黑水庫附近放置了兩個防空火箭。同時也是加強了內圈的防禦 ...

部落衝突13防禦陣型

  1、防三陣型,最不怕別人進攻的陣型。   2、村莊保護資源陣型,也可以用來部落戰坑人。   3、《部落衝突》(Clash of Clans,英文簡稱COC)是由芬蘭遊戲公司Supercell Oy開發的一款塔防類的策略手遊,該作於2015年9月24日正式公測。遊戲講述了各部落為了爭奪資源和土地,進行了無數 ...

部落衝突巔峰陣型

  1、蝴蝶型:第一個分享的陣型類似“蝴蝶”,防空武器佈置於中心,防空覆蓋整個陣型,周邊武器四面環繞。   2、八卦型:這個陣型類似“八卦”,防禦武器分為2部分,左側:防空主用火箭,地面防禦主用迫擊炮,右側:法師、特斯拉電磁塔、弓箭兵密集,防空防地。   3、W型:武器密集於中心,核心區戰力強,似銅牆鐵壁,缺 ...

部落衝突陣型複製連結

  1、部落衝突作為一款策略性的遊戲,裡面的內容還是相當豐富的,如果真正想要玩好這款遊戲,花費僅僅不只是時間,還需要一些腦力的!比如,在其中,佈陣這方面就是一個很大的難題,好的陣型不但能夠更好的保護你的資源,還能防止掉杯。   2、第一種資源陣,適用於九本初前期和前期,護黑和資源。引導圈以X弩為主。,請大家放 ...

部落衝突9陣型

  1、緊湊的陣型,這個陣型主要防禦的就是地面突進部隊,而對於狗球的防禦,卻不是很到位的,所以說,這個陣型只能是賭,賭敵人不用狗球,但如果敵人用藍胖去進攻的話,也是比較夠嗆的,所以這個陣型,只是單純的去防禦地面突進部隊,無法防禦狗球,甚至龍流都可以打個80%左右。如果是和別人PK打架,這個陣型還是不錯的。   ...

部落衝突泰坦杯陣型

  1、援兵六個胖子。主要調整:四個天使,主要增加天女的續航能力。   2、減少法師數量,法師主要在於用的精,沒必要帶這麼多,帶上炸彈人,控制天女轉天胖的節奏。兩個狂暴,主要增加前戲的摧毀力。   3、三套打法:天轉胖豬,這是主要打法,基本上能對付80%冠軍泰坦杯的九本;天女胖豬流,天女分一路,胖法男王一路, ...

部落衝突11防雷龍陣型

  1、11本防雷龍陣容的簡單分類:如果按照陣型的功能分類,大致可分為部落戰陣型、衝杯陣型、種樹、夜世界陣型。當然還有一些玩家的特殊陣容如國圖陣、滑稽陣以及不規則陣等等。   2、陣容的意義:陣容的真正意義也就在於各位首領保護想要保護的東西。但是,往往在遊戲更新後,就是所有首領最忙碌的時候,針對陌生的兵種和崛 ...