1、flash動畫軟體,互動式動畫設計工具,將音樂,聲效,動畫以及富有新意的介面融合,製作出高品質的網頁動態效果;
2、工程測試軟體,促進鑑定軟體的正確性、完整性、安全性和質量的過程,在規定的條件下對程式進行操作,發現程式錯誤,衡量軟體質量;
3、Java軟體,具有卓越的通用性、高效性、平臺移植性和安全性,廣泛應用於PC、資料中心、遊戲控制檯、科學超級計算機、行動電話和網際網路。
1、flash動畫軟體,互動式動畫設計工具,將音樂,聲效,動畫以及富有新意的介面融合,製作出高品質的網頁動態效果;
2、工程測試軟體,促進鑑定軟體的正確性、完整性、安全性和質量的過程,在規定的條件下對程式進行操作,發現程式錯誤,衡量軟體質量;
3、Java軟體,具有卓越的通用性、高效性、平臺移植性和安全性,廣泛應用於PC、資料中心、遊戲控制檯、科學超級計算機、行動電話和網際網路。
三大構成:包括平面構成、色彩構成、立體構成。目的是讓學生接觸設計的最根本,讓同學真正開始接觸設計。
手繪:包括素描,水彩,速寫,馬克筆精細效果圖等。目的是為了快速的在紙上表現自己的創意
三維軟體:包括犀牛,3dmax,proe等。目的是為了將紙上平面的創意立體的表現出來。
渲染軟體:包括vray,keyshort。給沒有材質的3d模型賦予材質和色彩。
平面軟體:包括ps,coredraw等。目的:渲染出的效果圖往往還存在一些小瑕疵,用平面軟體後期修補一下可以得到更加精美的產品效果圖,最後做產品的展板也都需要用這些平面軟體來完成。
工業設計之外的其他設計學,包括平面設計,標誌設計,環境藝術設計,攝影藝術等,因為設計是想通的,都學習一些其他設計知識有助於我們開啟思維,將其他的設計思想和技巧帶入到產品設計中
1、電子資訊工程技術專業主要是學習:基本電路知識,並掌握用計算機等處理資訊的方法。首先要有紮實的數學知識,對物理學的要求也很高,並且主要是電學方面。要學習許多電路知識、電子技術、訊號與系統、計算機控制原理、通訊原理等基本課程。學習電子資訊工程自己還要動手設計、連線一些電路並結合計算機進行實驗,對動手操作和使用工具的要求也是比較高的。
2、電子資訊工程是一門應用計算機等現代化技術進行電子資訊控制和資訊處理的學科,主要研究資訊的獲取與處理,電子裝置與資訊系統的設計、開發、應用和整合。