長方體的稜長總和公式:c=(長+寬+高)×4。長方體(又稱矩體,cuboid)是底面為長方形的直四稜柱(或上、下底面為矩形的直平行六面體)。其由六個面組成的,相對的面面積相等,可能有兩個面(可能四個面是長方形,也可能是六個面都是長方形)是正方形。
在幾何學中,四角柱又稱四稜柱,是指底面為四邊形的柱體,當底面為正方形時可成為正六面體。所有四角柱都有6個面8個頂點和12個邊。對偶多面體是雙四角錐。
長方體的稜長總和公式:c=(長+寬+高)×4。長方體(又稱矩體,cuboid)是底面為長方形的直四稜柱(或上、下底面為矩形的直平行六面體)。其由六個面組成的,相對的面面積相等,可能有兩個面(可能四個面是長方形,也可能是六個面都是長方形)是正方形。
在幾何學中,四角柱又稱四稜柱,是指底面為四邊形的柱體,當底面為正方形時可成為正六面體。所有四角柱都有6個面8個頂點和12個邊。對偶多面體是雙四角錐。
長方體稜長總和公式:長方體稜長總和=(長+寬+高)x4;字母公式:C總稜長=(a+b+h)×4=4(a+b+h),其中C表示稜長總和,a表示長,b表示寬,h表示高;長方體體積=長x寬x高;長方體表面積=(長x寬+長x高+寬x高)x2;長方體稜長和=(長+寬+高)x4;正方體體積=稜長x稜長x稜長;正方體表面積=稜長x稜長x6;正方體稜長和=稜長x12。
長方體的稜長和公式是:C=4(a+b+h)。長方體是底面是長方形的直稜柱。正方體是特殊的長方體,正方體是六個面都是正方形的長方體。長方體的每一個矩形都叫做長方體的面,面與面相交的線叫做長方體的稜,三條稜相交的點叫做長方體的頂點。
幾何體(geometricsolid)亦稱立體,是立體幾何的基本概念之一。幾何體概念產生於人們對客觀世界中各種物體的數學抽象,當人們只考慮物體的形狀、大小、位置關係等數學性質,而不考慮它的物理的、化學的、生物的、社會的等屬性時,就獲得幾何體的概念,在幾何學中,人們把若干幾何面(平面或曲面)所圍成的有限形體稱為幾何體,圍成幾何體的面稱為幾何體的介面或表面,不同介面的交線稱為幾何體的稜線,不同稜線的交點稱為幾何體的頂點,幾何體也可看成空間中若干幾何面分割出來的有限空間區域,立體幾何首先研究的是一些較簡單的幾何體的幾何性質,如多面體、旋轉體以及它們的組合體等。