死球:
死球有六種情況:
1、任何投籃或者罰球中籃之後;
2、在活球時,裁判員鳴哨;
3、在罰球中一次罰球明顯不會進入籃筐,且在這次罰球后還有一次(或多次)罰球或另有罰則。
4、每節比賽結束時;
5、24秒計時器響起時;
6、投籃後球在飛行時裁判員鳴哨、該節結束、24秒計時器響起。
暫停:
暫停有兩種情況:
1、球成死球,比賽計時鐘停止,並且裁判員與記錄臺的聯絡也已結束;
2、投籃得分後,非得分隊可以暫停。 但要注意,在罰球或擲界外球時,如果球員已經從裁判員處得球,並可以處理球時,此時不可暫停。
換人:
換人有兩種情況:
1、球成死球,比賽計時鐘停止,並且裁判員與記錄臺的聯絡也已結束;
2、在第4節的最後2分鐘或者加時賽的最後2分鐘內,投籃得分時,非得分隊可以換人。 但要注意,在罰球或擲界外球時,如果球員已經從裁判員處得球,並可以處理球時,此時不可換人。
無球能力指的是在沒有球的情況下透過跑位、掩護來創造攻擊的時間和空間,包括空切,反跑,溜底線,擋人等等。最基礎的無球能力就分兩種:一是站在外線會不會至少吸引對手一個兵力,我相信再會跑對空間的支援也比不上一個合格射手;二是站在籃下附近會不會讓對手猶豫,一旦防他的對手只要稍微分心協防,可能就得付出身後漏人的代價。先把站樁的無球威脅提上來了,後面才是跑動的無球威脅。外線球員先有定點威脅再談無球掩護和手遞手接球,內線球員先有空切威脅再談擋拆順下,當然有定點和外拆就更好了。
1、把球從對方的胯下運過,然後迅速跑到另一面接住球,繼續前進,但是要注意接球時絕對不能雙手持球;
2、或者說對方兩個人防守時,先把球從他們之間與過去,然後再從他們之間的隙縫中過去,然後繼續前進。
關鍵是要掌握好時機,最好是趁對方重心已經失去或是不穩時,把握較大。
干擾球,是指籃球比賽中非法干擾正在下降軌跡中,或在籃框上的射球。若防守球員封阻的時間太遲,籃球已經過了最高點,或籃球已經碰了籃板,則為防守干擾違例,判進攻成功得分。若進攻球員干擾,,則判進攻干擾違例,防守得控球權。
進攻干擾球:當A隊進攻時,A隊隊員投籃不進,球砸在籃筐上彈起,如球在籃筐正上方時,A隊 ...
爭球規則:
爭球發生在雙方球隊各一名球員或數名球員同時用一手或雙手緊緊抱住籃球的時發生,或無論何時只要有防守隊員觸球並造成進攻隊員帶球倒地的情況,即可判爭球;如果雙方球員均未採用粗野動作,都不能獲得球權時,可判爭球;如果一名球員躺著或坐在球場地板上控球,該球員有機會將球傳出,可不判爭球,但出現危險或受 ...
NBA比賽中一般都是剛開始時進行跳球來決定球權,跳到球的一方第四節享有發球權,但是第二節和第三節的發球權是對面的。而國際籃聯的規則是輪換球權原則,基本上是一三二四,即第一節跳到球的球隊在第三節開始時先發球,未跳到球者在第二節和第四節開始時先發球。
實際情況中其規定在除開場跳球外的所有爭球情況發生後,球 ...
1、干擾球是指籃球比賽中非法干擾正在下降軌跡中,或在籃框上的射球。若防守球員封阻的時間太遲,籃球已經過了最高點,或籃球已經碰了籃板,則為防守干擾違例,判進攻成功得分。若進攻球員干擾(如射球后籃球還沒有離開籃框的上空便把籃球撥入),則判進攻干擾違例,防守得控球權。
2、進攻方投籃,在球離開投籃隊員的手後 ...
帶球走步:走步,是我們在日常中對帶球走的一種通俗的叫法,但它官方的正式叫法是帶球走。當隊員在場上持著一個活球,其一腳或雙腳超出本規則所述的限制向任一方向非法移動是帶球走。規定對隊員的腳步限制的規定共分三個分支:雙腳站立、移動時、雙腳都不是中樞腳時。每一分支又包含兩個小點:開始運球、傳球或投籃。共同6條規則 ...
死球有以下幾種情況:
任何合法中籃時;成活球后,裁判員鳴哨時;罰球后還有罰球,罰球后還有罰則;當球成活球后,30秒鐘計時員發出訊號時;每半時或每節終了時;每半時或每節時間終了或宣判犯規後,投籃的球在飛行中被某一隊的隊員合法觸及時。 ...
當出現下列情況時球成死球:
1、球員爭球,比賽中多次發球中第一次罰球;
2、球停留在球籃上或卡在籃圈與籃板之間;
3、任一節時間終了,隊員佔有界外;
4、技術犯規的罰球,打架犯規,疏漏鳴哨,投籃或罰球成功後;
5、侵人犯規,拳擊犯規,非賽犯規;
6、場上違例,帶球走,3秒,10秒, ...