1、如果是打野開局並不建議直接去反野,畢竟阿古朵吸怪不能被攻擊,這個會被直接打斷,輔助就不同了開局可以過去對面騷擾一下野區,或者直接偷buff,總之就是妨礙對面打野發育,阿古朵輔助主要是反野,團戰能抗能留人,但不是保護型的,最好配有一定自保能力的射手。
2、阿古朵輔助不是完全無腦玩的,和瑤玩法區別特別大很吃意識,一般來說還是不太建議這麼玩的。多排套路倒是可以用一下。輔助阿古朵一旦沒反到野,這局基本就是4打5了,但阿古朵反野絕對沒那麼容易。
1、如果是打野開局並不建議直接去反野,畢竟阿古朵吸怪不能被攻擊,這個會被直接打斷,輔助就不同了開局可以過去對面騷擾一下野區,或者直接偷buff,總之就是妨礙對面打野發育,阿古朵輔助主要是反野,團戰能抗能留人,但不是保護型的,最好配有一定自保能力的射手。
2、阿古朵輔助不是完全無腦玩的,和瑤玩法區別特別大很吃意識,一般來說還是不太建議這麼玩的。多排套路倒是可以用一下。輔助阿古朵一旦沒反到野,這局基本就是4打5了,但阿古朵反野絕對沒那麼容易。
1、阿古朵打野好。在打野位上阿古朵可以作為藍領型打野,只吃野區的經濟而不贏蹭線。
2、阿古朵出半肉裝的話輸出和坦度都不錯,雖然gank抓人能力不如傳統的刺客打野,但是他最大的優勢在於推塔,每個技能都可以召喚野怪,大招還可以召喚球球作戰。只要阿古朵有大招就可以壓塔,配合蒙犽,嬴政這樣的英雄可以讓對面無法防守,在比賽中可能會作為奇招登場。
1、阿古朵可打野可輔助,打野較多。
2、打野優勢:
阿古朵的被動,使得她在攜帶懲擊情況下,可以5秒收服野怪並且是不限只數,只要你能拉到一起,阿古朵一片藍區可以5秒收掉。且自身不依賴紅藍,可以把紅藍讓給需要的隊友。
3、打野劣勢:
阿古朵收服野怪不能移動,也不能被騷擾。一但被敵人騷擾,就無法進行收服野怪,這樣也使得阿古朵打野,很難在高分段生存。
阿古朵一旦被反自家野區時,阿古朵作為打野完全無法反制,因為他沒有懲戒。
阿古朵收服野怪時間為固定5秒,但是到了後期基本是任何打野刷野都不要5秒,阿古朵後期打野效率變低。
4、阿古朵輔助的優勢:
優勢不多,純練習時可用。
5、阿古朵輔助的弊端:
阿古朵攜帶懲擊,意味著少了一個召喚師技能。
阿古朵攜帶懲戒可以幫打野快速刷野,頻繁在野區的話,會導致隊友容易被對面gank。
阿古朵只能幫打野收服小野,不能收服BUFF,否則BUFF會歸自己。
阿古朵的被動無法收服遠古生物,放生會變回懲戒,使得肉裝阿古朵很難單獨拿下遠古生物。