1、鬼武士—修羅:鬼武士可以轉職成修羅和狂戰,下面分別介紹這兩者的情況。
2、修羅:我們一般感覺鬼武士都是近戰物攻傷害,不過修羅這貨偏偏就有很多遠端魔攻技能,所以對於操作能力較差,但還想玩鬼武的玩家來說,其刷圖能力尚可,操作簡單,pk能力可以無限控到死。
3、推薦:修羅適合操作水平不高,但喜歡鬼武這個型別的玩家使用,想成長起來吸金能力不低。如果不充太多錢,那就處於中等水平,刷刷圖、虐虐菜,大神只是浮雲。
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2、修羅:我們一般感覺鬼武士都是近戰物攻傷害,不過修羅這貨偏偏就有很多遠端魔攻技能,所以對於操作能力較差,但還想玩鬼武的玩家來說,其刷圖能力尚可,操作簡單,pk能力可以無限控到死。
3、推薦:修羅適合操作水平不高,但喜歡鬼武這個型別的玩家使用,想成長起來吸金能力不低。如果不充太多錢,那就處於中等水平,刷刷圖、虐虐菜,大神只是浮雲。
1、阿拉德之怒目前有上士平臺、mg平臺和ios平臺三個比較官方的平臺,上士平臺禮包多,mg平臺錯誤少,ios平臺人比較多。三個平臺遊戲內容都是一樣的,區服也差不多,只是各平臺賬號不互通,除了代理商不同之外,三個平臺沒有太大的區別,大家都可以放心暢玩。
2、阿拉德之怒是一款奇幻冒險故事的rpg遊戲,從次元的縫隙之中掉落到到這個精彩的戰鬥世界,燃燒戰狂的熱血挑戰各路格鬥高手,使用古代神兵的力量覺醒奧義,加盟史詩的戰場公平對決。
1、一線職業。(1)陣魔:冰陣的對空無效其實走好有壞,進攻則優防守則劣,月光第一段判定範圍變小稍微削弱了鬼泣的無責任起手,使他從超一線變成一線。(2)秘術:調整了黑球的大小,使秘術無法只靠黑球就可以和突進職業為所欲為。黑球和黑洞也略微使秘術不再無腦,某些一昧用此玩法的秘術肯定有所影響,因此也從超一線變成一線。(3)亂舞:版本更新亂射可以取消之後,亂舞將徹底走上神壇,不過亂舞是靈活爆發高起手強硬的職業。
2、超一線職業。(1)武鬥家:還是無解的設定,霸體加上高爆發以及一道光的突進速度。(2)飛影:逆轉反擊加自動格擋雙重狗運,外加猛龍破軍劍舞拔刀素質四連,以及巨劍霸體,無限可能。
3、準一線職業。(1)弒神:弒神的實力我們一直看在眼裡,並且在這次更新中增加了兩個buff,大家自行去感受,非常的強勁,值得一提的是,怒氣爆發對空能力降低,對於連招來說是一件好事,仔細去體會。(2)念氣:降到準一線是因為開局的獅子吼和螺旋丸冷卻了。不過還是削弱,影響了念氣的開局優勢,念氣的強大打傷害能力和速度,還是無懈可擊。(3)蒼穹之影:手炮和左輪完美切換,靈活帥氣。蒼穹之影這次亂射也可以直接取消也很不錯。但是在保護條之後的攻擊加禎設定出現之前應該還是不能去強行爆發傷害使用。並且“三重控制”現在只能蒼穹之影角色能用了。
4、二線職業。(1)明王:這個職業其實很強,唯一的問題就是細節太多需要去千錘百煉,上手難度很高,不過當修煉出山了遇到人就是破保護一套秒。(2)武器專家:這個職業飽受爭議,不過這次版本增強,使的他的破保護以及防守能力大大增強,也是傷害爆表的職業,至於大家感覺弱,是因為更多武器專家好打的職業還沒有出。(3)馭靈:這次直接史詩級增強,精靈傷害隨武器增加,暴擊率啥的,這次還要看實際的效果,說不定變成一線甚至超。但是馭靈上手也不簡單,需要了解其他職業進行專門的走位拼招的練習。(4)爆滅者: 爆滅者現在又沒有了“三重控制”難受的不行,唯一的優勢僅僅是起手成功的高爆發以及遠端的高消耗。