光之惡魔:歐格里
加點模板:X2X2X
推薦加點:12121
同層分析:
生命攻擊/暴擊:自由選擇項,點出生命攻擊更全面一點,輸出更穩定。點出暴擊傷害更高,爆發更強
閃光:PVP選項。另一選項光輝更傾向於PVE的AOE場面,由於目前PVE無高強度需求,不建議特別弄一張1技能的光惡魔
3連擊/幻影斬:三連擊傾向於單體,幻影斬傾向於AOE。光惡魔定位更多是後排刺客/戰士,故點出三連擊強化單體傷害。
審判:核心技能,穩定針對“血量最低的敵人”。也是這個技能讓光惡魔能夠勝任穩定的後排刺客位置。1技能更偏向於PVE加點
懲罰/光之屏障:懲罰進一步提升輸出能力,光之屏障傾向於保命續航。這裡我個人推薦點出1懲罰進一步提升輸出能力,看個人理解選擇吧
5、總體評價:
在一眾刺客卡中是身板最硬的,滿星點出生命加成為245血量,且第五層可以點出光之屏障進一步提升生存能力。
輸出也是十分對得起暴力的不死惡魔隊伍
暴擊率在2/3/4/5惡魔隊伍下分別是
24/29/39/49
點出暴擊加成的話則為
34/39/49/59
可參考自己陣容搭配決定1技能選擇生命攻擊還是暴擊機率
單純的PVE向加點為21211,目前階段不太建議特地弄一張光惡魔出來單獨為了打PVE
1、一星級別點:被動技能,可以強化攻擊力、生命力。攻擊力、生命力獲得1.2倍強化。
2、二星級別點:主動技能,閃光。進入反擊姿態後,突進到攻擊自己的敵人身邊發動刺擊,並且強制控制敵人15秒,造成515%的傷害。
3、三星級別點:被動技能,3連擊。普通攻擊變為3連擊,每次攻擊造成85%的傷害。
4、四星級別點:被動技能,審批。特殊攻擊變為審判,瞬間移動到生命值最少的敵人身邊造成550%的傷害。
5、五星級別點:被動技能,光之屏障。有20%的機率使分身替自己抵擋敵人的攻擊,保護自己不受傷害。
其實光之惡魔在體驗服就已經被玩家開發出來了,這個英雄確實強勢,目前5星級表現也是不負眾望!堪稱是獨當一面的後期!不過如果是被牛頭或者哥布林圍攻就廢了!所以在後期才能顯示他的用處!遇到內爾貝更加的沒用!越來越多的英雄剋制光之惡魔,開發越大能力越明顯!
其實光之惡魔在體驗服就已經被玩家開發出來了,這個英雄確實強勢,目前5星級表現也是不負眾望!堪稱是獨當一面的後期!不過如果是被牛頭或者哥布林圍攻就廢了!所以在後期才能顯示他的用處!遇到內爾貝更加的沒用!越來越多的英雄剋制光之惡魔,開發越大能力越明顯! ...
1、一星級別點出:攻擊力/生命力強化,被動技能,攻擊力/生命力獲得1.2倍強化。
2、二星級別點出:閃光,主動技能,CD25秒;進入反擊姿態後,突進到攻擊自己的敵人身邊發動刺擊,並且強制控制敵人15秒,造成515%的傷害。
3、三星級別點出:3連擊,被動技能,普通攻擊變為3連擊,每次攻擊造成85% ...
想在有不少的技能了,但是不知道怎麼配置技能。那麼,阿拉德之怒技能怎麼配置?還不知道怎麼操作,那就一起來看看吧。
首先,進入到阿拉德之怒的遊戲中。
然後,點選右下方的技能選項。
之後,再點選右下方的技能配置選項。
再然後,從左側拖動技能圖示,到右側的技能框中配置你的技能。
最後,完成技能 ...
1、電系技能加點:法師電系無腦打發。14級後基本無敵.可一路秒殺到通關。電系1技能1級即可多了效果一樣,主要爆發技能神一樣的存在。20以後基本不缺藍在點到5級,50以後在點到10級,1級主要是費藍少這樣可快速輸出。電系第一行3技能一點即可,打boss神技,放一個然後無限閃,閃現時點住右鍵放電彈,輕鬆虐bo ...
1、DNF謀略戰企鵝卡牌目前在DNF新版本的阿拉德謀略戰中屬於是一張比較強力的卡牌,有輸出,也有一定的坦度,綜合水平較強。
2、謀略戰中企鵝是一個綜合實力很強的卡牌,它的輸出高,而且生命值較為可觀不容易被切死。
3、一星級別點出:攻擊力強化,提高輸出能力。
4、二星級別點出:企期援軍(主動)召 ...
技能是透過肢體觸控讓別人解她的想法,且比語言更可信。
《暮光之城》是美國作家斯蒂芬妮梅爾寫的系列小說,包括《暮色》等系列作品。
《暮光之城》系列以伊莎貝拉·斯旺和愛德華卡倫一對苦命鴛鴦的情感糾葛為主線,融合了吸血鬼傳說、狼人故事、校園生活、恐怖懸念、喜劇冒險等各種元素,而悽美動人的愛情則是全書“最 ...
1、內爾貝技能組——左左右左左。
2、天弓技能組——左左右左右。
3、奶媽技能組——右左右右右。
4、蘭總技能組——左右右右左。
5、企鵝技能組——左左左左左。企鵝技能組應該是無爭議的,所以即使自己沒五星也還是寫出來。但是 5 技能選右邊多少能加一些生存。
6、光惡魔技能組——左右左左 ...