1、燈鹿就送是一種因為青行燈和小鹿男這兩位上古式神在SSR中保有量極高,出率也很高的式神常常佔據了玩家的UP或者兌換名額而被玩家用來形容非洲人出貨結果的詞彙。
2、出現場景:燈鹿就送這種事一般發生在各種活動中。
3、《陰陽師》是由中國網易移動遊戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手遊。遊戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。遊戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。
1、燈鹿就送是一種因為青行燈和小鹿男這兩位上古式神在SSR中保有量極高,出率也很高的式神常常佔據了玩家的UP或者兌換名額而被玩家用來形容非洲人出貨結果的詞彙。
2、出現場景:燈鹿就送這種事一般發生在各種活動中。
3、《陰陽師》是由中國網易移動遊戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手遊。遊戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。遊戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。
1、意思就是讓玩家選擇一個可以製造鬼火的式神出戰。打火機其實指的座敷童問子這個式神。答而它被稱為打火機的原因是它最厲害的技能就是增加整個鬼火的數量,讓自己的式神可以可以有更多的鬼火來發動技能。
2、打火機式神雖然整體實力不好,但是就它能增加鬼火這個技能來說,足以讓大神玩家紛紛攜帶它上陣了。
一速就是玩家最好速度的式神有多少速度,決定是否可以先出手。二速是在一速是拉條的前提下才需要考慮二速,一速拉條完成後二速速度必須在某個臨界點以上才能不被對方一速插隊。
陰陽師一速釋義
一速就是玩家最好速度的式神有多少速度,決定你是否可以先出手。
二速是在一速是拉條的前提下才需要考慮二速,一速拉條完成後二速速度必須在某個臨界點以上才能不被對方一速插隊。
想二速不被對方一速插隊,首先你要知道拉條的演算法機制,這拉動的30%物件是什麼。
首先要知道速度條的長度是根據一速來決定的,可以簡單理解成“一速數值=速度條長度”,陰陽師裡面版拉條30%其實是針對每個式神自己速度的30%。
舉個例子:一速140,二速110,三速100,首先速度條總長度為140,假使只有一速是拉權條,二速理論上被拉到110*(1+30%)=143的地方,143>=140,立即行動三速理論上被拉到100*(1+30%)=130的地方,130<140,還要自己走10的距離才能行動。所以二速不被超車就必須達到:二速*1.3>=一速