防禦帶來的減傷收益,御魂帶來的減傷收益,技能和式神覺醒特效帶來的減傷收益,還有陰陽師自身的一些技能減傷buff之類。《陰陽師》是由中國網易移動遊戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手遊。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測,同年9月2日,登陸ios平臺於App Store首發;同年9月9日,陰陽師全平臺公測。遊戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。遊戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。
防禦帶來的減傷收益,御魂帶來的減傷收益,技能和式神覺醒特效帶來的減傷收益,還有陰陽師自身的一些技能減傷buff之類。《陰陽師》是由中國網易移動遊戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手遊。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測,同年9月2日,登陸ios平臺於App Store首發;同年9月9日,陰陽師全平臺公測。遊戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。遊戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。
在陰陽師遊戲中,黑崎一護是絕版式神,無法直接透過購買或許願獲得。黑崎一護是陰陽師遊戲與死神聯動後上線的限定式神,玩家只有在聯動期間才可以獲得黑崎一護。當然,在一些限定的活動中,玩家也可以獲得黑崎一護。
1、想要盾厚的話,暴擊高點會好很多。不過這個暴擊都滿了也沒有成效。其實原因在於,這套御魂的暴擊傷害太低了。暴擊雖然是能夠加強盾的厚度,但是這個屬性是吃暴擊傷害的。平時就算是一個輸出,同樣滿暴擊,暴擊傷害高的那個式神,明顯要比暴擊傷害低的高出一些。那麼萌新聽說吃暴擊了之後,會選擇來優先堆暴擊,而忽略了另一個屬性。
2、蚌精的存在是戰鬥開始時,給全體套上一層護盾,這個盾是不會被驅散的。不管帶著蚌精的式神是一速還是尾速,都是直接開啟。盾只要不被破,就能夠免疫各種控制。那麼其實如果六號位是一個暴擊屬性為主,暴擊傷害可以選擇反堆,也就是其他的御魂中都得至少有一條暴擊傷害的屬性,升級的時候正好加上了就很划算。最好是達到200暴擊傷害,那個時候的盾甚是一開始都不會被破。
3、另外還有一個會給護盾的御魂就是珍珠,在被治療之後,還能套上一個等同於治療量25%的護盾,這個時候當然得有個滿暴擊高爆傷的奶媽才行,治療量越高盾就越厚。就是獲取的難度高了點,平時會給櫻花妖,因為她能夠在沒有被控制的情況下加血,不過現在免控被削了之後,就沒有那麼高的強度了。說句題外話,螢草帶著珍珠還能單挑魂十,就看得出這個御魂的盾有多好用。