最高可達到1200,醜女傷害加成規則是基礎傷害加上受技能英雄破勢的百分之四十加上醜女的破勢百分之四十。丑時之女的定位是輔助,最大亮點是她三技能草人替身,可以間接削弱目標防禦,提高己方式神的傷害輸出,更重要的是隊友攻擊稻草人時,也會觸發醜女的御魂效果,寵兒獲得進一步的傷害加成,有效的針對敵人的關鍵人物。
最高可達到1200,醜女傷害加成規則是基礎傷害加上受技能英雄破勢的百分之四十加上醜女的破勢百分之四十。丑時之女的定位是輔助,最大亮點是她三技能草人替身,可以間接削弱目標防禦,提高己方式神的傷害輸出,更重要的是隊友攻擊稻草人時,也會觸發醜女的御魂效果,寵兒獲得進一步的傷害加成,有效的針對敵人的關鍵人物。
1、心眼、荒骷髏:心眼四件套+荒骷髏兩件套,二號位速度、四號位效果命中、六號位生命加成,心眼套使用用於血量很高的副本,比如逢魔BOSS,因為BOSS血量非常多,所以心眼起到的效果會比破勢好很多。
2、破勢、荒骷髏:破勢四件套+荒骷髏兩件套,二號位速度、四號位效果命中、六號位生命加成,因為草人的傷害不受醜女本身影響,所以不需要堆醜女的屬性。荒骷髏現在可以作用到醜女的草人上,對怪物10%傷害加成已經是這些傷害輔助式神必備的了。破勢醜女可以用於怪物血量較低的情況,方便直接秒殺,心眼在這樣的怪物中難以起到效果。
3、火靈:火靈套對於醜女草人帶來的傷害增幅沒有什麼效果,但是火靈套可以方便一些不帶火機的陣容獲得首輪的鬼火量。減輕鬼火的負擔。比如鬥技一段只能上三個式神的時候,火靈醜女就非常有市場了。
沒有用,帶什麼看你習慣。土蜘蛛2件套必備。更新後隊友打草人也會觸發效果。
1、紅葉在體驗服的改動不算多麼複雜,但是三個技能基本上全都改了一個遍,普攻變成了純粹的普攻,取消了看命中附加娃娃的設定。而普攻依舊能疊加娃娃,也就是說娃娃從過去的看臉附加變成了絕對附加,而且融入到了被動技能之中,傷害機制也變成了間接傷害,娃娃的爆炸不會觸發御魂和椒圖連線的分攤效果。二技能點滿可以提升42%間接傷害同時,被娃娃附身的式神用鬼火技能會有50%機率額外消耗一點。三技能單段AOE,傷害加成132%,比大舅的三技能多1%。引爆娃娃融入到了覺醒之後。
2、首先要知道一點就是紅葉是一個複合型的輸出式神,和鴆以及面靈氣不同,紅葉是兼有直接傷害和間接傷害兩種輸出機制的。其攻擊面板是S,滿級六星是2975和犬夜叉一樣的數值,姑且算作3000來看吧,三技能可以配合破勢御魂是其獨一無二的優勢,這一點是面靈氣所不具備的。當然單論三技能的話紅葉肯定是比不過大舅甚至殺生丸的,畢竟沒改版之前就是這個傷害技術,真的強的話不至於冷門。
3、紅葉真正起飛和傷害逆天的原因是在於間接傷害的加入,首先這個傷害沒辦法讓椒圖分攤也不觸發御魂就註定了是一個BUG效果。被娃娃附身的式神會有持續兩回合的間接傷害,PVP中2W血的輸出動一次基本上會掉血4000左右,當然是看對方當前生命比例的,所以掉血會越來越少,而且御饌津的反擊也會掉血目前不知道這是否是個BUG。改版紅葉真正厲害的是地方是被紅楓娃娃附身的單位死亡時,引爆全場的紅楓娃娃,每個娃娃對全體敵方單位造成鬼女紅葉攻擊60%的間接傷害,而且有趣的是爆炸後的間接傷害還能給式神再掛上娃娃。