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鬥地主誰先出牌

鬥地主誰先出牌

  首先遊戲後臺會將三張底牌交給地主,在交接完成後三張底牌所有人都能看到。遊戲當然是由地主開始出牌,遊戲規則就是按逆時針依次有順序的出牌,當輪到下一個使用者跟牌時,該使用者是可以按左上方Pass按鈕表示不跟或按Search按規則查詢然後按出牌按鈕出牌。直至三個遊戲玩家裡面的某一方牌出完就結束此局。

  發牌:遊戲裡面有一副牌,然後會留有三張底牌,剩下的牌平均發給三家,但是三張底牌在遊戲叫牌後是一定會被分配到地主手中。

  叫牌:叫牌按出牌順序輪流開始叫牌,每個遊戲玩家在一局裡面只能叫一次,所叫的分數為“叫牌的底分”。搶完地主後,在遊戲裡面叫的最大的就是本局遊戲裡面的地主,如果三個遊戲玩家都不叫牌的話,那麼這局遊戲就會進行重新發牌,然後又開啟新一輪的重新開始叫牌。

  牌型:火箭:就是遊戲玩家擁有大王小王牌,雙王遇到什麼牌型都可以進行對打,王就是裡面是最大的牌。炸彈:四張同數值牌。

三國殺貂蟬的決鬥是誰先出牌啊

  貂蟬是由遊卡桌遊推出的桌上游戲《三國殺》中的一種武將牌,武將設計來源於《三國演義》中王允養女貂蟬,武將技能是離間、閉月。

  離間:出牌階段,你可以棄置一張牌並選擇兩名男性角色,令其中一名男性角色視為對另一名男性角色使用一張決鬥。每階段限一次。使用離間時,你決定是由哪個角色對另一個角色使用決鬥。

  閉月:回合結束階段開始時,你可以摸一張牌。

  而貂蟬的離間技能是選擇兩名男性角色進行決鬥,而第一次選定的角色要先出牌。

鬥地主技巧和記牌方法

  1、打牌過程中首先需要把自己手裡的牌以從大到小的順序整理好,DX2AKQJ109876543(D為大王,X為小王,下同),這樣可以大大降低記牌的難度,而且缺門牌也很容易被發現。

  2、把牌分為15個牌點。DX2AKQJ109876543,除DX各一張,其餘每點牌為4張,如33

  3、把記住54張牌縮小為記住15個牌點。

  4、拿到牌後,首先要要注意自己手裡的缺門牌。這個需要一直牢記,直到它出現後,再進行排除。


黑子的籃球zone模式

  青峰最先使出這個模式,逼的火神也用了ZENO ,但是青峰最先失效,火神因為隊友的力量還能撐,接下來青峰一個框後不定點投籃拉開了比分,只剩最後一點時間鐵平2+1(罰球沒進)還差一分差距,火神搶籃板被青峰截下,黑子趁機搶籃板球,超長傳球給火神灌籃,最後以一分之差打敗皇桐。 ...

移動聯通4G網路

  1、中國移動是啟動4G業務的最先試水者。中國移動在2013年初宣佈推動TD-LTE4G“雙百”計劃——— TD-LTE網路覆蓋全國地市級以上的100個城市、採購超過百萬部TD-LTE終端,建設20萬4G基站,覆蓋人口超5億,建成全球最大4G網路。並於當年5月啟動TD-LTE(4G)主裝置招標。   2、2 ...

地主是多少張

  每人17張 ,剩三張底牌。農民17張牌,地主21張牌。   鬥地主是一種在中國流行的紙牌遊戲。   遊戲由3個玩家進行,用一副54張牌包括大小王,其中一方為地主,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。   該遊戲由三人個玩一副牌,地主是一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完的一方勝。出牌規則類 ...

地主高手怎麼記

  首先,三張底牌以及一張明牌的花色以及大小要記清楚,用來判斷對方是否出過花色要盯住,如果總是不出,牌還很小,同花色也沒見過,可能有連牌或者三帶了。剛抓到自己手裡的17張或20張牌要仔細瀏覽一遍,記清楚。拿到牌後不管是不是地主,要判斷有幾種炸彈的可能性,牢記與心並在後面的回合中逐個排除。鬥地主牌一共54張,每 ...

地主正確方法

  1、依據下述假設,去作出牌的行為:我是地主的上家,我的朋友出牌了,如果牌面太小,地主可能會很容易的走牌,我將會接牌,增加地主的接牌難度。這將視牌面情況來判定。如果我的朋友沒有出牌,我將接牌增加地主的接牌難度,或者殺牌,以調整出牌的方式,以方便自已或我的朋友走牌。   2、我是地主的下家,地主出牌了,如果牌 ...

地主中順子的其他技巧總結

  關於順子的技巧我前面已經總結了不少。下面我們看一下。其他一些小技巧。   在一個長順子中,我們經常會遇到中間兩張出現重複成對的現象   這個時候,我們可以拆分成兩個小順子,這是一個很多人都知道的技巧。   有的時候,特別是新手,不太注意,當對手只有4張,我們如果知道地主不是炸或王炸,那再小的順子也是最大, ...

地主規則和技巧

  該遊戲由三人玩一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完手中牌的一方勝。   1、發牌一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。   2、叫牌叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫1分、2分、不叫。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所 ...