1、調整六面中心塊,組合12條稜塊,也可以將復原四階魔方轉換為三階魔方。
2、轉中心四格,先從一面中心四個開始,利用旋轉,即將同色兩個連起來轉移。
3、合併稜塊,公式為MD RF UR F MD 配合方式為平行配對。
4、當遇到特殊情形時,再轉中間左右兩圈同時帶左右外圈一起轉。
5、調整魔方六面中心塊,由於四階魔方沒有固定中心塊,所以在轉時要記住六面顏色。
1、調整六面中心塊,組合12條稜塊,也可以將復原四階魔方轉換為三階魔方。
2、轉中心四格,先從一面中心四個開始,利用旋轉,即將同色兩個連起來轉移。
3、合併稜塊,公式為MD RF UR F MD 配合方式為平行配對。
4、當遇到特殊情形時,再轉中間左右兩圈同時帶左右外圈一起轉。
5、調整魔方六面中心塊,由於四階魔方沒有固定中心塊,所以在轉時要記住六面顏色。
1、三階是基礎,玩轉了再玩高階,二階的公式跟三階差不多。
2、三階魔方是最經典的,但是如果你喜歡學別的也可以,道理一樣但是方法都不一樣,如果學三階四階到網上尋找方法。如果是初學牌子應該沒關係,先掌握方法,再看魔方。
1、魔方,英文名為Rubiks Cube,又叫魯比克方塊,是一種手部極限運動。通常泛指三階魔方。三階魔方魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑膠製成。競速玩法是將魔方打亂,然後在最短的時間內復原。
2、魔方底層架十字可以無師自通,只是這一步要復原的四個稜塊的相對位置順序要注意,由於以白色中心塊做底層,按照現在的主流魔方的貼紙的帖法(上黃下白,前藍後緑,左橙右紅),如果先復原了白藍這個稜塊,那在保持白色中心塊在底部的情況下,白紅的稜塊就一點要放在白藍稜塊的右邊,白橙稜塊放在白藍稜塊的左邊,白緑稜塊放在白藍稜塊的對面,由於魔方的中心塊不會發生變化,所以在復原的過程中,是以中心塊為參照物的,第一步在復原白藍、白紅、白綠、白橙這四個稜塊的時候,可以先把白色面旋轉到頂層,和黃色中心塊同一個平面,然後再把對應的另一個顏色(藍或紅或緑或橙)經過旋轉最上層,使之和對應的中心塊的顏色同色,這樣再旋轉180度,對應的稜塊就正確復原到底部了。