1、部分鍵位擺放的是宏命令,不明白的請看上面的宏命令設定
2、Q:壓制/復仇/旋風斬(宏)
3、E:致死/破甲/猛擊(宏)
4、R:斬殺/嘲諷/斬殺(宏)
5、T:順劈斬
6、F:繃帶/藥水
7、G:各種射擊(宏)
8、Z:雷霆一擊
9、X:目前空(後期轉防戰計劃放破釜沉舟)
10、C:(戰爭踐踏)如果是其他種族在這裡放單體控制技能
11、V:搓志怒吼,正式服這個位置是震盪波
12、ctrl+1:戰鬥怒吼
13、CTRL+2:血性狂怒
14、滾輪前:戰鬥姿態/衝鋒/斷筋(宏)
15、滾輪後:防禦姿態/繳械(宏)
16、中鍵:狂暴姿態/攔截/斷筋(宏)
17、CTRL+滾輪後:破膽怒吼(宏)
18、CTRL+滾輪前:空
19、CTRL+中鍵:空
20、ALT+1:麵包
21、ALT+2--ALT+3--ALT+4:空
22、~鍵:上馬
23、CTRL+TAB:反擊風暴/盾牆/魯莽(宏)
24、F1.F2.F3.F4:空
1、平民團隊,輸出手法:進本10分鐘清世界buff。武器選擇:嗜血第一優先順序。 然後旋風斬,做好亂舞監控。
2、競速滿世界buff的團。輸出手法:主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊。武器選擇:戰士是嗜血,旋風斬,然後全程儘可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。
3、常規團(非滿世界buff競速團)的戰士。輸出手法:產生怒氣的普攻是主副手的正常攻擊。命中的最低要求是6%(305武器技能)和9%。普攻雙持有懲罰 24%未命中機率裝備達到最低命中以後穿屬性好的就可以不用刻意去堆命中。武器選擇:毀滅之刃。
4、競速團(滿世界buff競速團)的戰士,輸出手法:全程保持英勇打擊,怒氣主要由副手的普攻提供(全程英勇的情況下,副手6%和9%就不會有未命中)裝備6%和9%以後就完全沒必要了。武器選擇:魔寶龍套和強擊肩穿黑色龍鱗三件套,副手選秒傷高的武器 (毀滅,殘忍,死招,狗牙,放血)。
1、頭部--獅心頭盔,不可寬恕者頭巾。獅心頭盔是狂暴戰版本畢業的頭盔,有了這個頭盔以後整個60級都不需要再考慮用什麼其他頭盔的,一步到位不用升級。
2、項鍊--弗丁印記。愛與家庭最後的獎勵,5選一其中之一,1暴擊26攻強可以用很久。
3、護肩--刺鋼肩甲,強擊肩膀。刺鋼肩甲是戰士50職業任務獎勵,3選1狂暴戰請一定選這個肩膀,可以用非常久,10力10敏1命中的屬性在對於狂暴戰前期已經非常友好了。
4、披風--奧山尊敬披風,暗木披風,黑爵士斗篷。團本之前狂暴戰沒什麼特別好的披風,奧山尊敬的披風可以用用。
5、衣服--食人魔胸甲,蒼白胸衣。食人魔鎖甲出處是厄運北完美貢品,獵人必刷衣服但是屬性狂暴戰穿也不錯。
6、護腕--雷德護腕。不用考慮別的,這個是3本畢業最好的護腕,雷德身上一身是寶。
在魔獸世界懷舊服中,命中是一個非常重要的屬性,影響了角色的攻擊和技能的命中率,很多玩狂暴戰的玩家不清楚需要多少命中,下面就來告訴大家狂暴戰需要多少命中。
1、狂暴戰命中的要求為9點命中,9點命中可以讓狂暴戰在面對任何等級敵人的時候都不會打出miss;
2、如果狂暴戰的暴擊達到30點,就可以提供無限 ...
1、要學習npc的技能只要主人打到所要求的等級然後給錢就行,各大主城都有寵物技能npc,(給寵物洗技能也是他)
2、要學習野獸附帶的技能,你要先馴服它,然後在戰鬥中(傷害技能只能在戰鬥中使用,類似盾牆或者突襲等猜測非戰鬥也行,未驗證)使用這些技能,主人將在寵物在使用技能時,一定機率學會,(在訓練寵物技 ...
魔獸世界裡的斷牙有技能嗎?答案是有。魔獸世界懷舊服斷牙是很多獵人玩家都喜愛的一個寶寶寵物,它不僅擁有好看的外形,還有強力的技能,在刷副本的時候是一個好幫手。
斷牙技能
1、摔絆:等級 2,60 法力值,對敵人造成25點傷害,並使其移動速度降低55%,持續10秒。
2、陷阱:使目標無法移動,持續 ...
1、寵物技能有被動技能:增強耐力,自然護甲,傷害抵抗(奧 火 冰 自然 暗),等均可在NPC處學習。主動技能:低吼可在NPC處學習。其餘:撕咬,爪擊,畏縮,俯衝,突進,衝鋒,嚎叫,閃電吐息,潛伏,蠍毒,尖嘯,盾牆,雷霆,都需要相應等級的動物身上學習。
2、要學習npc的技能只要主人打到所要求的等級然後 ...
1、戰士專業推薦,烹飪+急救,急救是戰士必學的技能,戰士作為近程輸出和坦克,經常會被野怪打到殘血,而這時候的急救技能就顯得很重要了,以免被野怪打死;同時烹飪技能可以在平時做一些食物、釣釣魚啥的,還能回血,戰士最重要的就是血量。
2、鍛造+挖礦其實每個職業都會根據自身的情況來選擇製造裝備的專業,比如戰士 ...
1、防戰在副本里主要責任是吸引怪物仇恨並且防止被BOSS秒掉,每個副本都需要坦克的存在,相信很多夥伴都會選擇戰士作為首發職業。
2、那麼在PVE玩法中,防戰怎麼拉怪?下面就為大家帶來懷舊服防戰拉怪攻略。
3、與正式服不同,在懷舊服裡極少有衝鋒開怪的情況,絕大部分防戰都會使用遠端武器開怪,而群拉技能 ...
1、戰士的天賦加點取決於你對於戰士這個職業的定位,或者說,你想玩什麼樣的戰士,是想當坦克,還是說輸出。
2、一般來說前期推薦武器戰天賦,後期再根據個人喜好或者團隊需求轉型狂暴戰或者防戰。武器戰天賦適合前期做任務升級,後期的話就是狂暴天賦偏向輸出,防戰天賦就是轉型大家口中所說的坦克肉盾。
3、最基本 ...