1、/script local b,s,j={貓鼬編號,猛禽編號},{貓鼬撕咬,猛禽一擊};for j=1,2 do if IsUsableAction(b[j]) and GetActionCooldown(b[j])==0 then CastSpellByName(s[j]);break;end;end;
2、【智慧釘刺宏 】牧師不會解毒,應該用蝰蛇,反倒是對德魯伊要用蝰蛇1騙驅毒,到頭來毒蛇無用?其實應該對所有怪都用毒蛇 ;功能介紹:按照下列規則放釘刺 ;戰、賊:毒蠍 ;獵、法、術,薩,牧:蝰蛇 ;騎,德:蝰蛇1 ;NPC:毒蛇
3、/script local c,s,t=UnitClass(target),毒蛇釘刺,UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if t==0 then s=蝰蛇釘刺;if c==聖騎士 or c==德魯伊 then s=s..(等級 1);end;else s=毒蠍釘刺;end;end;CastSpellByName(s);
4、【打賊專用:標記 / 照明彈 】;有目標就標記,沒有就放閃光彈 ;/script if UnitExists(target) then CastSpellByName(獵人印記);else CastSpellByName(照明彈);end;
5、【雄鷹守護 + 獵人印記 + 寵物攻擊 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,RavenF) then f=1;break;end;end;if f then c(獵人印記);PetAttack();else c(雄鷹守護);end;
6、【靈猴 獵豹切換 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(獵豹守護);else c(靈猴守護);end;
7、【靈猴 雄鷹切換 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鷹守護);else c(靈猴守護);end;
8、【獵豹 雄鷹切換】 ;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,eTiger) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鷹守護);else c(獵豹守護);end;
9、【靈猴守護 + 威懾 】;威懾的編號看上邊基礎知識自己填 ;/script local c,i,b,f,s,d=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if not f then c(靈猴守護);SpellStopCasting();end;s,d=GetActionCooldown(你威懾編號);if d2 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;CastSpellByName(多重射擊);
12、寶寶打圖騰 ;/script local t,n,i,_={根基,戰慄,地縛,灼熱,清毒,};for _,i in t do n=i..圖騰;TargetByName(n,1);end;PetAttack();
13、寵物宏 - 智慧召喚/復活/治療 ;如果寵物存在,死的就復活,沒死就++,寵物消失了的話就召喚,如果是屍 體消失,請同時按住Alt鍵, 會強制使用復活,因為WOW消失了仍然認為是活的;/script local p,s=pet,召喚;if UnitIsDead(p) then s=復活\;elseif UnitExists(p) then s=治療 elseif IsAltKeyDown() then s=復活\;end;CastSpellByName(s..寵物);
14、【尋找稀有精英寵物 】公共部分已經有了,不過鑑於獵人特殊性在專門寫一個 ;/script local s=斷牙;TargetByName(s,1);if UnitName(target)==s then ChatFrame1:AddMessage(找到);end; 上邊名字自己修改 針對不同目標調整寵物技能自動施放情況
15、這個宏可以針對不同型別的目標調整寵物技能的自動施放,比如帶蝙蝠面對近戰應該開啟尖嘯,而面對法系就應該關掉
16、帶會爪擊的寵物打怪時應該關掉爪擊開低吼,而遇到玩家需要關低吼開爪擊,這個宏可以自動為你做到
17、/施放 獵人印記 ;/script local x,p,j,e,_={1,1,1},UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if p==0 then x={1,nil,nil,1};else x={1,nil,1};end;end;for j=4,7 do _,_,_,_,_,_,e=GetPetActionInfo(j);if x[j-3]~=e then TogglePetAction(j);end;end;
18、說明一下,紅色的{1,1,1}對應NPC,藍色的{1,nil,nil,1}對應有藍職業,綠色的{1,nil,1}對應戰,賊 四個1/nil對應寵物技能條4 5 6 7按鈕,1代表開,nil代表關,最後一個是nil的話可以不寫,
19、大家可以自己調整技能和對應職業的開關順序,畢竟不同bb技能不用