1、魔獸世界8.0踏風天賦加點:
第一層點真氣爆裂,aoe傷害外加回復真氣,價效比高。
第二層根據自己的習慣進行選擇,不影響輸出。
第三層選豪能酒,能量獲得更多。
第四層必點善惡有報,這是本層唯一可以提升輸出的天賦。
第五層根據敵人的輸出型別,選擇軀不壞(物理)或者散魔功(魔法)
第六層面對aoe點碧玉疾風,單體傷害點白虎下凡。
第七層點升龍霸,單體輸出點屏氣凝神也可以。
2、魔獸世界8.0踏風武僧輸出手:
[輪迴之觸];
[白虎拳](真氣
1、魔獸世界8.0踏風天賦加點:
第一層點真氣爆裂,aoe傷害外加回復真氣,價效比高。
第二層根據自己的習慣進行選擇,不影響輸出。
第三層選豪能酒,能量獲得更多。
第四層必點善惡有報,這是本層唯一可以提升輸出的天賦。
第五層根據敵人的輸出型別,選擇軀不壞(物理)或者散魔功(魔法)
第六層面對aoe點碧玉疾風,單體傷害點白虎下凡。
第七層點升龍霸,單體輸出點屏氣凝神也可以。
2、魔獸世界8.0踏風武僧輸出手:
[輪迴之觸];
[白虎拳](真氣
1、首先吸血鬼之觸--瘟疫——觸——滅——擁抱(可選)——爆——痛(開飾品) 痛一定要在暗影交織疊5層以後,並且能夠享受最大化法傷BUFF時使用。
2、如果開啟飾品後又有新的法傷BUFF出現,例如海山戒指的效果,則也要補個痛。這樣利用天賦中鞭子的重新整理,可以將最大化傷害的痛保持全程。
3、吸血鬼之觸得技能沒了就要補上,因為這個傷害是很高的。
4、這裡把你的輸出方式改掉的原因是因為瘟疫的傷害不如觸高,並且瘟疫瞬發,可以再跑動中施放,對於開局站位很有利,根據情況可以把觸和滅的順序互換。
1、簡單化的獵人輸出模式。什麼9秒10秒11秒迴圈,簡簡單單一句話:技能不打斷自動射擊。
2、選擇速度在3.0以上的武器最有利於當前版本的迴圈。因為瞄準所損失的自動射擊時間會很少。速度的奧羅槍,配合子彈袋的加速是2.61,也就是理論上2、61 秒一發自動,瞄準是固定 3 秒,也就是說,即使你能做到自動出去的瞬間開始瞄準,你也將損失0。 39 秒的自動射擊時間。而如果你使用懲戒,3.4 的速度, 那麼加速是2.96,也就是說,你理論上只損失了0.04 秒的自動射擊時間。
3、另外一個原則就是注意多重的偽順發。 請在瞄準後自動出去的時候才多重,而不是瞄準後立刻多重。同理,請在多重後的自動出去後開轉載自始瞄準,而不是立刻瞄準。在瞄準射擊的讀條射擊結束後再使用多重射擊;多重射擊的偽瞬發讀條射擊結束後再使用瞄準射擊。
4、讓迴圈能夠多時間回藍另外就是關於毒蛇的使用,可以說如果 16 個debuff位置不滿,你可以盡情的用(比如4dk),但是如果大家都在搶 16 各debuff,請自覺地讓給更好的DOT和curse技能。
5、最後,不要相信什麼所謂多重的續航力,多吃藥才是輸出的王道。