薩格拉斯之墓再度開啟,燃燒軍團的惡魔湧入薩格拉斯的世界,惡魔強大而恐怖的力量足以將黑暗泰坦召喚到艾澤拉斯,而且惡魔已經找到了讓薩格拉斯再度降臨的關鍵所在。
聯盟和部落都在戰事中耗盡了力量,只有能夠繼承這個世界上最具傳奇色彩的神器,在破碎群島上尋找泰坦的遺蹟,挑戰燃燒軍團,保衛艾澤拉斯最後的希望,滅頂之災即將降臨 。
聯盟與部落共同的宿敵是燃燒軍團的惡魔,毀滅的氣焰席捲天地,艾澤拉斯的英雄們必須在神秘破碎群島的斷壁殘垣之間尋求救贖,那裡既是失落的上古暗夜精靈文明的誕生之地,亦是
薩格拉斯之墓再度開啟,燃燒軍團的惡魔湧入薩格拉斯的世界,惡魔強大而恐怖的力量足以將黑暗泰坦召喚到艾澤拉斯,而且惡魔已經找到了讓薩格拉斯再度降臨的關鍵所在。
聯盟和部落都在戰事中耗盡了力量,只有能夠繼承這個世界上最具傳奇色彩的神器,在破碎群島上尋找泰坦的遺蹟,挑戰燃燒軍團,保衛艾澤拉斯最後的希望,滅頂之災即將降臨 。
聯盟與部落共同的宿敵是燃燒軍團的惡魔,毀滅的氣焰席捲天地,艾澤拉斯的英雄們必須在神秘破碎群島的斷壁殘垣之間尋求救贖,那裡既是失落的上古暗夜精靈文明的誕生之地,亦是
《魔獸世界》是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,屬於大型多人線上角色扮演遊戲,該遊戲於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行,它以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線,玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
魔獸世界使用的是Direct8遊戲引擎。
Direct8遊戲引擎的推出引發了一場顯示卡革命,它首次引入了畫素渲染概念,同時具備畫素渲染引擎與頂點渲染引擎,反映在特效上就是動態光影效果。同硬體TL僅僅實現的固定光影轉換相比,VS和PS單元的靈活性更大,它使GPU真正成為了可程式設計的處理器。對於碰撞檢測Direct8遊戲引擎做的不是很好,畫面的優秀完全取決於暴雪美工的強大。遊戲的成功更多的在於遊戲性。 從技術角度看Direct8遊戲引擎最佳化很好,對硬體的要求很低,體現了技術是為大眾服務的宗旨。